Diablo 4 no tendrá el parche de equilibrio del primer día

Contrario a las expectativas, Diablo 4 no se lanzará con un parche de equilibrio, lo que significa que la compilación del servidor slam será aproximadamente la versión del juego en el momento del lanzamiento. Aunque los jugadores están convencidos de la jugabilidad de Diablo 4, muchos se quedaron con la impresión de que algunas clases, como el druida y el nigromante, necesitaban algunos ajustes. Dado que la versión beta abierta y el server slam de Diablo 4 se ocuparon principalmente del contenido de bajo nivel en Fractured Peaks, Blizzard aseguró recientemente a los jugadores que las clases estaban equilibradas para el final del juego, y señaló que el Nigromante, en particular, era una fuerza a tener en cuenta.

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Dado que Druid también es un enigma por ahora, es probable que muchos jugadores y streamers opten por la construcción Whirlwind Barbarian en Diablo 4, ya que salió del servidor oliendo a rosas. Los beneficios implementados antes del servidor de Diablo 4 han transformado la deslucida habilidad de Bárbaro en la iteración más satisfactoria de Torbellino desde los días de Diablo 2.

Según el director asociado del juego, Joseph Piepiora, los cambios de equilibrio implementados para el server slam representan el estado general de las clases de Diablo 4 en el momento del lanzamiento. Las compilaciones de Minion para Nigromante en Diablo 4 se sintieron mediocres para muchos participantes en el servidor slam, y aunque otros arquetipos han recibido grandes elogios, los jugadores de Nigromante probablemente tendrán que ser pacientes con su ejército de esqueletos.

A medida que se acerca rápidamente el lanzamiento de Diablo 4, es importante tener en cuenta que incluso si las clases se sienten desequilibradas en el lanzamiento, Blizzard podrá aprovechar una gran cantidad de comentarios continuos. Dado que la temporada 1 solo comenzará a mediados o finales de julio, los desarrolladores tendrán tiempo suficiente para implementar las correcciones correctas para el modo competitivo de Diablo 4. Aunque algunos han expresado su preocupación de que el Pase de batalla acelerado en Diablo 4 ofrecerá a los jugadores una ventaja injusta debido a su seguimiento estacional que incluye materiales de artesanía importantes como recompensas, Blizzard ha asegurado a los fanáticos que la opción Pase de batalla más costosa solo ofrecería una ventaja para ganar. productos cosméticos.

Las reseñas del último título de Diablo son en gran medida positivas, y la única queja importante que tienen los jugadores se refiere a las costosas microtransacciones en Diablo 4. Básicamente, Diablo 4 ofrecerá una experiencia tradicional para los fanáticos de Diablo a través de su campaña para un jugador, pero también será un título de servicio en vivo, completo con moneda premium y cosméticos pagados, a cambio de un flujo constante de contenido nuevo. Aunque queda por ver cómo los jugadores veteranos se adaptan al nuevo sistema, se espera que Diablo 4 se lance en un estado significativamente menos dañado en comparación con su predecesor.

Diablo 4 se lanza el 6 de junio en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5.