Bungie ha anunciado la reactivación de su Maratón franquicia en la exhibición de PlayStation recientemente concluida, casi 26 años después de que la trilogía original concluyera con Marathon Infinity en 1996. Los tres juegos originales eran shooters FPS de ciencia ficción, pero Bungie está renovando el juego como un shooter PvP de extracción.
La trilogía Marathon, que consta de Marathon, Marathon: Durandal y Marathon Infinity, fueron los sucesores del juego de disparos FPS anterior de Bungie, Pathways into Darkness. Los juegos de Marathon se lanzaron originalmente para Macintosh entre 1994 y 1996, lo que consolidó el lugar de Bungie en el género FPS. Curiosamente, Marathon fue uno de los primeros títulos en incluir una función de «aspecto de ratón», que se convirtió en un estándar en los juegos FPS. Un rumor de octubre de 2022 ya había revelado la intención de Bungie de revivir Marathon, y ahora la franquicia clásica está regresando en un nuevo género, que se convertirá en el primer juego nuevo de Bungie después del lanzamiento de Destiny 2 en 2017.
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La descripción de Marathon en su sitio web oficial dice: “Conviértete en un corredor en el nuevo juego de disparos JcJ de ciencia ficción de Bungie. Compite por la supervivencia, las riquezas y el renombre en un mundo de zonas persistentes y en evolución, donde cualquier carrera puede conducir a la grandeza”. Los modelos de personajes en el avance del juego no revelaron ninguna otra información, pero el sitio web oficial confirma que el juego estará ambientado en el año 2850 en Tau Ceti, que era donde los jugadores tenían que viajar en el juego Marathon de 1994. Además de esto, también se revela que los personajes jugadores llamados «Corredores» podrán cambiar su conciencia a diferentes cuerpos a través de la tecnología de clonación, lo que garantiza que nunca mueran realmente.
En cuanto a la historia del juego, los jugadores atravesarán una colonia perdida en Tau Ceti IV, donde más de 30.000 residentes desaparecieron misteriosamente, dejando el lugar para ser explorado en busca de tesoros y artefactos misteriosos. También verá el regreso de las IA de alguna forma que fueron una parte importante de los juegos originales y eventualmente se convirtieron en una inspiración para la serie Halo.
El gerente general de Marathon, Scott Taylor, dijo que el juego se verá, sonará y jugará completamente diferente a cualquier otro juego de Bungie, lo que muchos creen que es una tarea difícil considerando la experiencia de Bungie en el género FPS. Su director de juego es el exdirector de Destiny, Christopher Barrett, quien mencionó que «el equipo se compromete a crear una primera experiencia de juego PvP llena de tensión y emoción, todo ambientado en un mundo en línea persistente, dinámico y narrativamente rico donde las acciones de los jugadores tienen ramificaciones en cada temporada en desarrollo”.
Después de adquirir Bungie, Sony mencionó que quería lanzar múltiples juegos de servicio en vivo, y Marathon parece uno de los primeros grandes en esa categoría. Actualmente, el juego no tiene una fecha o ventana de lanzamiento, pero admitirá el juego cruzado y el guardado cruzado para PC, PS5 y Xbox Series X/S.
Maratón está actualmente en desarrollo.
Fuente: Maratón, Bungie