Destiny 2: Edge of Salvation - Guía de desaparición

Destiny 2: Edge of Salvation - Guía de desaparición

Una vez que hayas dominado la mecánica del primer encuentro de Salvation's Edge, este segundo encuentro será más fácil de entender. Destino 2 ataque. La mecánica de Dissipation es similar a Substratum, pero con algunos elementos adicionales agregados a la mezcla. No solo eso, sino que también es la primera pelea contra un jefe en Salvation's Edge.

Durante la Disipación lucharás contra el Capitán Poseído, que es muy similar a los infames Taniks. Además de tener buenas armas de corto alcance para DPS, también necesitas armas a las que puedas sobrevivir y que puedan soportar un flujo constante de bonificaciones.

El Salvation's Edge Raid de Destiny 2 cumple una década de promesas

La incursión de Destiny 2 en Salvation's Edge fue el mayor desafío para el antagonista más importante de la serie y el final perfecto para una historia de una década.

guía de disipación

Destiny 2 Salvación Edge Aniquilación 2

Antes de hablar de la mecánica, es importante señalar lo peligrosos que son los elementos adicionales en este encuentro. Serás constantemente atacado por Dread y Taken. La cobertura es muy limitada y es muy fácil morir si no se tiene cuidado. La finalidad condicional es una gran arma para este encuentro, así que asegúrate de llevarla si la tienes. Afortunadamente, no hay campeones contra quienes luchar. Para comenzar este encuentro, dispara a la plaga de los poseídos. El cronómetro de reinicio del primer encuentro también se utiliza en el segundo encuentro. A lo largo de este encuentro, la otra mano del Testigo disparará proyectiles al círculo en el suelo. Este ataque se puede evitar fácilmente si tienes cuidado.

Mapa de disipación del borde de salvación de Destiny 2

Antes de que comience la batalla, divide todo el grupo de ataque en tres equipos de dos. Dos jugadores van a la torre izquierda, dos van a la torre del medio y los dos últimos van a la torre derecha. Cada torre tiene dos placas. La placa en la parte inferior de la torre es la placa receptora y la placa en la parte superior de la torre es la placa transmisora. Al igual que en el primer encuentro, también hay un conducto al lado de la placa receptora, que es una parte importante de este encuentro.

Cuando comienza la pelea, el objetivo principal es eliminar todos los extras, incluidos los dos minijefes poseídos que aparecen. También esté atento a las plagas de poseídos de tamaño mediano que aparecerán en la arena. Destrúyelos rápidamente y sigue adelante, matando cualquier adición que aún esté viva.

Hay algunas mecánicas nuevas para las que prepararse. Periódicamente, tres jugadores recibirán un beneficio llamado Judgment's Call. Una vez que obtengas este beneficio, dirígete a Boss Arena. Dispara a todas las plagas poseídas que aparecen y golpea el punto crítico del jefe (su cabeza). Tendrás que seguir moviéndote porque el jefe se moverá agresivamente hacia ti y lanzará ataques. Si infliges suficiente daño a los puntos de golpe críticos del jefe, el beneficio cambiará a un nuevo beneficio llamado Stolen Favor.

Rey cautivo Oryx, Crota, hijo de Oryx, Lucas 2, discípulo del testigo del destino Destiny 2 relacionado: todas las incursiones, clasificadas

Las incursiones son uno de los contenidos más gratificantes, emocionantes y desafiantes que Destiny 2 tiene para ofrecer. ¿Pero cuál es el mejor de todos?

En este punto, usted y los miembros de su equipo deberán realizar un mecanismo de avance y retroceso en la placa para crear una resonancia que se almacenará para más adelante. El tiempo es importante, ya que las líneas que conectan los tableros son mucho más largas que el primer encuentro. Mientras crea una resonancia, notará que tiene una de tres formas. Ahora la resonancia puede aparecer como un triángulo o un círculo. Los jugadores con el beneficio Favor robado verán uno de estos dos símbolos en el tótem que cierra el circuito.

Una vez que se haya creado suficiente resonancia, el circuito debe cerrarse, tal como en el primer encuentro. El símbolo que aparece en el conducto indica si se requiere resonancia piramidal o esférica para cerrar el circuito. Cuando cierres los tres conductos, aparecerá un cofre brillante en la arena del jefe. Todos tienen que bajar y colocar la pila de resonancia en la caja. Esto no sólo extiende el temporizador de eliminación sino que también inicia la fase de corrupción.

nivel de daño

Destiny 2 Salvación Edge Aniquilación 3

A pesar de los nerfs, usar Well of Light mientras todos balancean Mourning o Falling Guillotine es una estrategia eficaz para infligir daño. Una vez finalizada la fase de daño, regresa al punto designado y repite el mecanismo para iniciar otra fase de daño. Como es típico de los jefes de banda, Herald of Finality tiene una fase de resistencia final. En este punto, comenzarán a aparecer más y más monstruos adicionales para defenderse del jefe. Cuando caiga el escudo, inflige el mayor daño posible al jefe antes de que te abrume. Si tiene éxito, el jefe morirá y aparecerá un cofre. Coge tu botín y dirígete al siguiente encuentro.

portada del destino 2

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