Después de la reacción violenta de Helldivers 2 en Steam, PlayStation cambia de sentido y elimina la vinculación obligatoria de cuentas de PSN

PlayStation ha dado un giro de 180 grados y descartó sus planes de exigir que los jugadores de Helldivers 2 en Steam inicien sesión con una cuenta de PlayStation Network.

Este requisito existía cuando el juego se lanzó por primera vez, pero se eliminó temporalmente después de que su inesperado éxito inicial provocara graves problemas técnicos.

La semana pasada, Sony reveló que el requisito volvería a entrar en vigor el 30 de mayo y que todos los jugadores tendrían hasta el 4 de junio para vincular sus cuentas de Steam y PlayStation Network.

La noticia provocó una gran reacción por parte de los jugadores y el juego recibió más de 100.000 críticas negativas en Steam en menos de 48 horas.

La situación negativa continuó durante el fin de semana cuando el juego fue eliminado de Steam en más de 150 países debido a la inaccesibilidad en PlayStation Network.

Sin embargo, en un nuevo tweet publicado por la cuenta oficial de PlayStation de X, la compañía reconoció el error y dijo que había descartado sus planes de exigir una cuenta de PSN para la versión Steam del juego.

«Fans de Helldivers: escuchamos sus comentarios sobre la actualización de vinculación de cuentas de Helldivers 2», escribió. “A partir del 30 de mayo, la actualización del 6 de mayo que requería vincular las cuentas de Steam y PlayStation Network para jugadores nuevos y actuales ya no estará disponible.

“Todavía estamos aprendiendo qué funciona mejor para los reproductores de PC y sus comentarios son invaluables. «Gracias nuevamente por su continuo apoyo a Helldivers 2 y los mantendremos informados sobre nuestros planes futuros».

La noticia llevó a Johan Pilestedt, director ejecutivo del desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead, a expresar su alivio y agradecer a los fans por forzar el cambio y a PlayStation por ceder.

«En primer lugar, estoy impresionado por la fuerza de voluntad de la comunidad de Helldivers 2 y su capacidad para cooperar», le escribió a X.

“En segundo lugar, quiero agradecer a nuestros socios y amigos de PlayStation por tomar de manera rápida y efectiva la decisión de hacer que la conectividad de PSN sea opcional. Juntos queremos establecer un nuevo estándar sobre lo que pueden ser los juegos en vivo y cómo los desarrolladores y las comunidades pueden apoyarse mutuamente para crear las mejores experiencias de juego”.

La avalancha de críticas negativas de Steam para el juego comenzó a volverse más positiva tras su anuncio.

Este cambio ya parece estar teniendo un impacto en Steam, y las opiniones de los usuarios comienzan a volverse más positivas nuevamente.

Si bien las reseñas de los usuarios fueron 95% negativas el viernes, 96% negativas el sábado y 98% negativas el domingo, las reseñas de hoy son mucho más equilibradas. De las 28.000 opiniones enviadas hoy, sólo el 52% son negativas.

Al momento de escribir este artículo, el juego aún no está disponible en los más de 150 países que sacó de Steam, pero parece que el acceso a esas regiones se restablecerá en un futuro cercano.