Desarrollo de Assassin’s Creed Red asistido por Ubisoft Japan, Cultural Consultants

Ubisoft Quebec, el estudio líder de desarrollo de Assassin’s Creed Rojo (un juego de rol de mundo abierto ambientado en el Japón feudal), está recibiendo asistencia de Ubisoft Japón y consultores culturales externos para mantener la autenticidad y la sensibilidad. Todavía no se sabe mucho sobre Assassin’s Creed Red, fuera de su entorno y del hecho de que es parte del proyecto Assassin’s Creed Infinity, y eso es probable para que Ubisoft en su conjunto pueda centrarse en el Assassin’s Creed Mirage ambientado en Bagdad.

AC Mirage se lanzará en 2023 y, aunque no se ha declarado explícitamente, parece que Assassin’s Creed Red sería el próximo título importante más allá de eso. Japón es un escenario que los fanáticos de Assassin’s Creed han deseado durante mucho tiempo, y es importante que Ubisoft lo haga bien. Si bien queda por ver exactamente qué tan efectivo es esto, es un buen paso para que Ubisoft evite el «turismo cultural».

Según lo informado por Axios, mientras que los juegos de Assassin’s Creed a menudo han buscado representar con precisión sus escenarios, esto a veces se encontró con una fuerte resistencia por parte de los hombres blancos en posiciones de autoridad. La inclusión de Alexios en Assassin’s Creed Odyssey porque «las mujeres no venden» es prueba suficiente de ello. Cabe señalar que el desarrollo del juego de rol también está dirigido por Jonathan Dumont, una figura controvertida cuyo papel en el proyecto ha hecho que los desarrolladores se nieguen a trabajar en Assassin’s Creed Red. Dumont es blanco, y no está claro exactamente qué tan diverso es el equipo que trabaja en el juego, aparte de estos consultores.

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Varios juegos basados ​​en la cultura del este de Asia han sido criticados por «turismo cultural», donde la cultura en sí misma tiene menos matices, se representa menos completamente, se reduce más en sus cualidades únicas y se vuelve más o menos exótica. Esto es algo que Assassin’s Creed Red no debería hacer, obviamente. Sin embargo, sería negligente no mencionar que los asesores culturales en los juegos de Assassin’s Creed no son nuevos. Según los informes, Assassin’s Creed Mirage ha trabajado con una tonelada de consultores para hacer que Bagdad y la cultura circundante sean lo más precisas posible, incluida incluso la adición de la actuación de voz en árabe completo, independientemente de la región.

Estos consultores han tenido impactos palpables en los juegos antes. Por ejemplo, Assassin’s Creed 3 originalmente permitía que Connor arrancara el cuero cabelludo a sus enemigos y representaba una escena con máscaras ceremoniales, pero los consultores destacaron que la gente Mohawk no eliminaba el cuero cabelludo de los enemigos y que las máscaras ceremoniales como las representadas son algo considerado privado. Entonces, estos fueron eliminados del juego. Aún así, es importante tener en cuenta que estos consultores no toman decisiones finales sobre un juego, y cualquier resistencia probablemente sea demasiado.

Assassin’s Creed Red también es esencialmente una prueba de las reformas de la empresa, según Axios, ya que el equipo de diversidad, inclusión y accesibilidad de Ubisoft supervisa los juegos actuales en desarrollo. Queda por ver qué tan grande es el papel que juega, así como varios consultores y Ubisoft Japón.

Assassin’s Creed Rojo está en desarrollo.

Fuente: Axios