War and Strife son los dos protagonistas de Darksiders: Génesis. Cada personaje comienza el juego con una sola habilidad, pero los jugadores pueden encontrar dos habilidades adicionales para cada protagonista mientras juegan. Estas habilidades se encuentran en cofres épicos que se encuentran dispersos a lo largo de la historia.
Algunos de los cofres son fáciles de detectar, mientras que otros se colocan en lugares oscuros. Los jugadores que quieran aprovechar al máximo ambos personajes deberán encontrar todos los cofres épicos, ya que las habilidades de Wraith serán cruciales en las misiones finales. Esta guía cubrirá dónde encontrar cada cofre y cómo usar cada uno. Habilidad de ira.
Actualizado el 10 de septiembre de 2021 por Payton Lott: War y Strife tienen habilidades poderosas, pero los jugadores necesitarán los núcleos de criatura adecuados para ganar el juego en dificultad Apocalíptica. Como referencia rápida, los jugadores pueden consultar la última sección de esta guía para ver algunos de los mejores núcleos de criaturas disponible. Estos no son de ninguna manera los únicos núcleos de criaturas útiles, pero se combinan para crear una poderosa construcción de ira máxima. Cuando los jugadores estén armando su construcción, querrán concentrarse primero en aumentar el poder de ira. Al mismo tiempo, Strife debería tener tanto poder de ataque como sea posible, y War debería tener núcleos que enfaticen la salud máxima. Nuestra guía básica de criaturas está disponible para los jugadores que desean un análisis más profundo.
Habilidades de ira de lucha
Strife ejerce el poder de sus dos revólveres, Mercy y Redemption. Es mejor usarlo a distancia, pero puede atacar a los enemigos de cerca con sus dos sables. Mercy and Redemption se puede cargar con varios tipos diferentes de municiones, cada una con efectos distintos. Además, Strife puede utilizar la bomba de vacío y la chispa de éter para dañar a los enemigos. Sin embargo, Habilidades de ira de Strife son las verdaderas fortalezas del personaje. Todos los cofres épicos y cómo localizarlos se incluyen a continuación. Los jugadores pueden tener que usar las habilidades y bombas de Strife para entrar en áreas cerradas.
Abrojos
Habilidad de abrojos de Strife envía picos explosivos hacia los enemigos. La habilidad evita que los demonios se acerquen demasiado y proporciona una gran área de efecto para debilitarlos. Como atacante a distancia, Strife necesita usar los picos para mantener la distancia y causar el mayor daño posible.
Los jugadores pueden encontrar el cofre épico que contiene la habilidad en Inferno Vault. En los escalones congelados, los jugadores deben subir el primer tramo de escaleras y caminar hacia la derecha. El cofre estará todo el camino al final de la pasarela. Al mirar el mapa, el cofre se ubicará en el área que se extiende más a la derecha.
Clon de sombra
La habilidad base de Shadow Clone permite que la lucha crear un clon de sombra para ocultar su verdadera ubicación. La habilidad también aumentará la velocidad a la que dispara Mercy and Redemption.
World Ender
La habilidad de acabar con el mundo de Strife combina el poder de sus dos pistolas para producir una ráfaga concentrada que diezma a los enemigos. El cofre épico de la habilidad World Ender se puede encontrar durante la quinta misión en Génesis. Los jugadores deben dirigirse al Santuario de la vanidad en el lado izquierdo del mapa. El cofre estará a la izquierda una vez que los jugadores entren al Santuario.
Habilidades de Ira de guerra
La guerra es el tanque principal en Darksiders Genesis. Tiempo La lucha suele infligir daño a distancia., War se acercará y será personal para absorber e infligir daño a los demonios. War ejerce el poder de su enorme espada para matar demonios a quemarropa. Los jugadores solitarios pueden alternar entre War y Strife para maximizar su efectividad en el juego. La guerra siempre debe ser el primer personaje en encontrar enemigos, ya que tiene la mayor salud y resistencia al daño. Habilidades de War’s Wrath, que se enumeran a continuación, están todos orientados al tanque. Los jugadores necesitarán usar sus habilidades básicas y bombas para atravesar puertas y áreas cerradas para alcanzar ambos cofres épicos.
Alboroto
La habilidad Rampage de War permite a los jugadores avanzar como un cohete, creando un camino de daño de área de efecto por el camino. La habilidad es extremadamente útil para el tanque, ya que le permite cerrar la brecha entre los enemigos. War usará la mitad de su pepita cada vez que se active la habilidad. Siempre que Strife atraiga los ataques enemigos, War debería atraer la atención del enemigo con Rampage.
Los jugadores pueden encontrar el cofre Rampage durante la quinta misión del juego en el tesoro. El cofre épico aparecerá en el mapa sobre High Road. El cofre será fácil de ubicar en la esquina superior derecha del mapa.
Blade Geyser
El ataque de War’s Blade Geyser clava la espada del personaje en el suelo creando un área de efecto para dañar a los enemigos. Cada espada que brota del suelo infligirá un daño moderado a los enemigos que se encuentren cerca del personaje. A medida que War sube de nivel, el ataque Blade Geyser generará más espadas e infligirá progresivamente más daño.
Piel de piedra
La habilidad Piel de piedra esencialmente hace que la guerra sea imparable durante diez segundos. Su piel se convertirá en piedra, repeliendo la mayor parte del daño enemigo. Similar a la habilidad Rampage, Stoneskin usará la mitad de la pepita de War. War podrá combinar el uso de Stoneskin y Rampage para alejar a los demonios de Strife. Los jugadores deben usar Stoneskin mientras se enfrentan a múltiples enemigos o luchan contra enemigos de nivel superior.
Los jugadores encontrarán el cofre épico Stoneskin durante la octava misión del juego. Está en la parte superior izquierda del mapa durante la misión. El área que los jugadores llenan para encontrar el cofre se llama The Source. Los jugadores pueden ver la ubicación en su minimapa.
Utilizando las habilidades de cada personaje
La estrategia básica en Génesis es hacer que War absorba tanto daño como sea posible mientras Strife mantiene la distancia y establece DPS. Sin embargo, esta es una gran simplificación de cómo usar cada personaje y sus habilidades de manera efectiva. La mejor estrategia dependerá de los enemigos con los que luche el jugador, así como de otros factores como los ataques y las habilidades del enemigo. Para la guerra, la táctica más común es usa Rampage primero para aggro jefes y turbas. A continuación, use ataques básicos y Blade Geyser para obtener DPS adicional. Después de hundirse durante unos segundos, War puede activa Stoneskin para terminar la pelea. Contra un jefe, Stoneskin será la habilidad más efectiva para War. Con solo un objetivo, War podrá mantener la atención del jefe y Strife puede hacer DPS desde el alcance.
La lucha World Ender hace el mayor daño con el tiempo de cualquier ataque. La habilidad debe guardarse para una pelea con un jefe o cuando Strife esté solo. Las otras dos habilidades deben ciclarse constantemente para aislarse y esconderse de los enemigos. Abrojos debería ser la primera habilidad que usa Strife porque dañará a los demonios mientras los mantiene alejados. A continuación, se puede activar Shadow Clone para ocultar a Strife de cualquier amenaza potencial. Los jugadores necesitarán usar estas habilidades con moderación en dificultades más altas. Especialmente con Strife, que sobrevive esquivando y evadiendo enemigos.
Núcleos de criatura y actualizaciones
Los jugadores pueden combinar las habilidades con varios núcleos de criaturas y actualizaciones para obtener más ventajas. Las actualizaciones se pueden comprar en Dis y Vulgrim. Cada uno de los proveedores se encontrará durante el juego. Estas actualizaciones pueden ser costosas, pero cada una proporciona un aumento notable en el desempeño del personaje. No se preocupe por elegir la actualización perfecta, ya que todas las actualizaciones se pueden desbloquear más adelante en el juego. Las actualizaciones correctas dependerán de cómo le gusta jugar a la gente y cuáles son sus debilidades.
Los núcleos de criatura proporcionan bonificaciones pasivas y activas a cada personaje.. Hay núcleos de criaturas menores y mayores en todos los niveles. Los núcleos menores se eliminan de las turbas y los agregados, y los núcleos principales son las gotas de los jefes. Debajo de la descripción de cada nivel, se muestran los núcleos de criaturas que tienen la posibilidad de caer. Esto significa que los jugadores pueden volver a un nivel y cultivar el núcleo para crear su construcción ideal. Con algunas actualizaciones y algunos núcleos útiles, las habilidades de War and Strife serán imparables.
Mejores núcleos de criaturas
Al final, la gente querrá tener tanto poder como sea posible. Para usar las siguientes configuraciones, los jugadores deben tener la Armadura Abisal equipada. Estos núcleos de criaturas se centran en aumentando el poder de ataque de Strife y poder de ira. Por otro lado, ellos aumenta la salud máxima de War más que las estadísticas de poder del personaje. Además, hay son algunos núcleos de criaturas diferentes que tienen una pequeña posibilidad de aparecer en un aliado. Con el alto poder de ira de los núcleos combinados, estos aliados pueden causar mucho daño. Usa la combinación de núcleos de criaturas a continuación para maximizar el potencial de ambos personajes.
Núcleos compartidos
- Reina escarabajo: Aumenta la salud en un 25%. Reduce el poder de ataque y el poder de ira en un 2%.
- Cazador de mareas salvaje: Dañarse tiene un 2% de probabilidad de generar una erupción de agua que inflija daño según el poder de ira en un radio de 3 metros.
- Sufrimiento: La guerra obtiene una reducción de daño del 25% durante 6 segundos después del aterrizaje. Strife aumenta la velocidad de carrera en un 5% durante 10 segundos.
- Bruto Nephilim: Aumenta el poder de ataque en un 15% y reduce la salud en un 2.5%
Los mejores núcleos de criaturas para la lucha
- Aguijón: Piel de piedra devuelve algo de daño absorbido y las explosiones de abrojos generan orbes de salud
- Legión: Shadow Clones se burlan de los enemigos y Blade Geyser obtiene una mejora de ataque del 5% durante 6 segundos
- Hellhound: Cualquier ataque tiene un 2% de probabilidad de generar un perro del infierno.
- Rompecudos de la Legión (Mayor): Obtienes un escudo de daño que absorbe el 20% de la salud máxima. El escudo se regenera cada 45 segundos.
- Campeón de la Legión Blindada: Bloquear y evadir el daño de contraataque aumenta en un 5%
- Geomancer demoníaco: Aumenta la salud máxima en un 3% y el poder de ira en un 3%
- Hulk de pulgas: Las formas de caos y anarquía duran un 20% más
- Demonio hueco (mayor): Aumenta el poder de ataque en un 15%
- Pulga de escoria: Las explosiones Fleamag nunca interrumpen a los jugadores y causan un 20% menos de daño
- Dagón (Mayor): Los ataques cuerpo a cuerpo tienen un 5% de probabilidad de activar relámpagos en cadena, que saltan a 3 enemigos en un radio de 10 metros.
- Clamatormentas: Aumenta el poder de ira en un 10%, pero reduce la salud en un 5%
- Prestatario: Sinergia: La guerra cura a ambos jugadores un 40% de la salud máxima. El daño de Sinergia de Strife aumentó en un 10%.
- Sabueso caído: Aumenta el poder de ataque en un 10%
- Ángel del infierno: Los ataques cuerpo a cuerpo tienen un 5% de probabilidad de generar munición.
- Cazamareas: Aumenta la velocidad de movimiento en un 2%
- Ángel espectral: El recuento de balas Hot Streak de Strife aumenta en un 20%. El daño de War’s Tremor Gauntlet aumenta un 10%
- Dreadwalker: La guerra puede bloquear un 100% más de daño. Aumenta el poder de ataque y el poder de ira de Strife en un 10%.
- Gusano de ceniza: Aumenta el poder de ataque e ira en un 12%.
Los mejores núcleos de criaturas para la guerra
- Comida: Infligir daño tiene un 2% de probabilidad de generar un gusano que inflige mucho daño
- Mago demoníaco: Aumenta las caídas de munición en un 5%
- Sabueso fundido: Stoneskin provoca una burbuja de área de 2,5 metros y Caltrops atrae a los enemigos en un radio de 2,5 metros.
- Construir Campeón (Mayor): Guerra recarga 3 pips de ira cuando se usa, el medidor de racha caliente de Strife se llena
- Crianza: Las gotas de salud aumentan en un 3.75%
- Legión de la llama: El rastro de Rapage es un 25% más grande y World Ender ralentiza a los enemigos un 40% durante 6 segundos
- Campeón de la Legión: Aumenta el poder de los espectros en un 10%
- Grinner (Mayor): Shadow Clone genera un clon adicional que explota. Blade Geyser cura a War por un 100% de daño infligido.
- Gholen: Aumenta la salud máxima en un 4%, el poder de ataque en un 4% y el poder de ira en un 4%
- Moloch (Mayor): Aumenta la salud máxima en un 10%, el poder de ataque en un 10% y el poder de ira en un 10%
- Bombardero legal: Hot Streak se acumula un 10% más rápido y el daño recibido después de una parada se reduce en un 10% durante 3 segundos.
- Arquero esquelético: Matar a un enemigo aumenta la velocidad de movimiento en un 4% durante 6 segundos.
- Cáscara caída: Aumenta la salud en un 15%, reduce el poder de ataque y de ira en un 1%
- El caído: 2,5% más de caída de munición
- Campeón Angel: Embestir inflige un daño leve en función del poder de ataque
- Guardia fantasma: Las balas de Shadow Clone rebotan, perforan e infligen un 10% más de daño. El radio de Blade Geyser aumenta en un 100%
- Carcelero (Mayor): Matar a un enemigo aumenta el poder de ataque en un 24% durante seis segundos.
- Leviatán: Aumenta la salud máxima en un 10%, el poder de ataque en un 10% y el poder de ira en un 10%
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