Crystal Dynamics ha recuperado el control de las franquicias Tomb Raider y Legacy of Kain

Dinámica de cristal anunció que oficialmente ha «tomado el control» de varias franquicias de juegos, incluidos Tomb Raider y Legacy of Kain. La renuncia a estas franquicias sigue a la venta de Crystal Dynamics por parte de Square Enix a Embracer Group en mayo a principios de este año. La adquisición fue un shock, dada la notoriedad de Crystal Dynamics en la industria y la naturaleza de alto perfil de sus proyectos. Que la venta de Crystal Dynamics incluyera varias de las mayores franquicias de juegos de la industria fue aún más sorprendente.

Los proyectos más recientes de Crystal Dynamics incluyen dos de los juegos de la trilogía Tomb Raider bien recibidos pero de menor venta, Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider, así como Marvel’s Avengers. Si bien algunos creen que fue el desempeño decepcionante de los lanzamientos recientes de Crystal Dynamics lo que condujo a la venta, la explicación de Square Enix es que le preocupaba que los títulos del estudio «canibalizaran» las ventas de otros juegos de Square Enix. Otros creen que Square Enix está optando por volver a centrarse en el desarrollo de juegos japoneses.

Independientemente de las razones, Crystal Dynamics ahora es propiedad de Embracer Group, junto con Eidos-Montreal y Square Enix Montreal. La venta también incluyó una biblioteca de propiedad intelectual importante de franquicias por las que esos estudios eran conocidos. Tomb Raider es la mayor de esas franquicias, y Legacy of Kain es otro de los proyectos de Crystal Dynamics. En el lado de la adquisición de Eidos Montreal, están Deus Ex y Thief.

Sin embargo, la venta de Square Enix no incluye solo IP, sino también los juegos de esas IP. En total, los derechos de más de 50 juegos anteriores se incluyeron en la adquisición de Embracer Group. No se mencionaron juegos específicos a título oficial, pero es probable que involucre a la mayoría de los trabajos originales anteriores de Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal.

A su favor, Crystal Dynamics parece estar avanzando sin inhibiciones. El estudio continúa trabajando en Perfect Dark, asociándose con The Initiative para el reinicio publicado por Xbox Game Studios. Además, Crystal Dynamics ya está trabajando en un nuevo proyecto de Tomb Raider basado en Unreal Engine 5, aunque es probable que se encuentre en una fase muy temprana de desarrollo.

La adquisición de Crystal Dynamics por parte de Embracer Group será una gran prueba para el estudio. Marvel’s Avengers probó Crystal Dynamics de una manera para la que no parecía estar preparado. Ahora necesita redescubrir su identidad y demostrar su ambición una vez más. Fácilmente podría encontrar una zona de confort como «The Tomb Raider Studio». Hacer que Tomb Raider sea una franquicia imprescindible es otro nivel completamente diferente. Tomar posesión de estas franquicias implica mucha responsabilidad, pero Dinámica de cristal al menos tiene la oportunidad.

Fuente: Dinámica de cristal