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- ¿Cuáles son los posibles enfrentamientos entre Trono y Libertad?
- ¿Qué es el efecto de colisión?
Tiene una larga lista de estadísticas. trono y libertad Además de los cuatro elementos principales, los jugadores subirán de nivel. Casi todas las partes del sistema de combate del juego se basan en estas estadísticas, y la probabilidad de colisión es algo a lo que algunos jugadores querrán estar atentos.
Si juegas como un tanque u otra clase que usa la fuerza física como forma de control de masas, Collision Chance puede ser una estadística importante para tu configuración. El hecho de que obtengas Crash Chance o no dependerá del combo de armas que uses en Throne and Liberty, pero si controlar el campo de batalla es importante para ti, esto es lo que necesitas saber sobre cómo aprovechar al máximo esta estadística.
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¿Cuáles son los posibles enfrentamientos entre Trono y Libertad?
En pocas palabras, la probabilidad de colisión significa: La capacidad de un personaje para aplicar con éxito un efecto de colisión.. Es muy similar a Hit Chance, excepto que esta estadística determina si el enemigo se ve afectado por la habilidad Colisión. En general, cuanto mayor sea la puntuación de probabilidad de colisión, mayor será la probabilidad. eso
Cómo funciona esto es que el juego comprueba si la probabilidad de colisión es mayor que la evitación de colisión del enemigo. Por cada 10 puntos de diferencia entre ambos, la probabilidad de aplicar con éxito el efecto conflicto aumenta aproximadamente un 4%. Evitar colisiones enemigas más alto que la posibilidad de una colisión Entonces tus posibilidades de ser golpeado empeorarán..
La probabilidad de colisión no afecta otros efectos de control de masas, como aturdimientos, sueños o vínculos. Estos tienen modificadores de probabilidad y esquiva separados.
¿Qué es el efecto de colisión?
Un conflicto es una etiqueta que hace referencia a: Efectos de control de masas que reemplazan a los enemigos.. Dos buenos ejemplos son: Habilidades estratégicas de carrera y gancho de cadena con espada y escudo. — El primero tiene Colisión: Empujar y el segundo tiene Colisión: Tirar.
También hay conflicto: empuja la ballesta' tiroteo en accidente, y choque: propenso. barra ascendenteEsto se usa a menudo para preparar a los jugadores para Guillotine Blade, una de las habilidades más poderosas de Greatsword.
Idealmente, los jugadores solo deberían obtener probabilidad de colisión si su estructura depende en gran medida de que se produzcan efectos de colisión. Dicho esto, es una buena estadística si estás usando Guillotine Blade como una de tus principales habilidades de daño. Inflige mucho más daño si el objetivo está boca abajo. Pero no se concentre demasiado en aumentar sus posibilidades de estrellarse. Porque hay otras estadísticas que son mucho más valiosas a la hora de infligir daño o atacar.
liberado 1 de octubre de 2024
revelador NCSoft
editor NCSoft, Juegos de Amazon
multijugador Multijugador en línea, cooperativo en línea
motor Motor irreal 4, Motor irreal 5
JERS T For Teen // Sangre, temas levemente sugerentes, violencia
Compatibilidad con Steam Deck desconocido
Optimización X|S Sí
Tamaño de archivo Serie Xbox 40,49GB
numero de jugadores 1
Evaluación de crítica abierta justo
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