Reyes cruzados 3 divide su mapa en varias capas: imperios, reinos, ducados, condados y baronías. Cada baronía es un pueblo o ciudad independiente (llamada propiedad), pero también pertenece al condado, al ducado, al reino y al imperio que se encuentra por encima de él.
Sin embargo, mientras que las fronteras de jure de los reinos e imperios pueden fluctuar a medida que se desarrolla el juego, las fronteras de los ducados siempre serán las mismas. Esto se debe en gran parte a cómo funciona la mecánica del juego, pero Crusader Kings 3 también usa esto como una razón para dar a cada ducado acceso a un solo edificio poderoso. Pero no todos los jugadores podrán acceder a los edificios del ducado de inmediato.
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Cómo desbloquear edificios del ducado
Si los jugadores eligen la fecha de inicio de 867, los edificios del ducado estarán fuera de su alcance durante algún tiempo. La cultura del gobernante del jugador necesita una de dos innovaciones para construir edificios de ducado, y estas innovaciones se encuentran en la Era medieval temprana. Esta era solo está disponible en 900, y para desbloquearla, una cultura necesita la mitad de las innovaciones de la Era Tribal y luego aún tiene que esperar varios años para obtener acceso.
Una vez hecho todo eso, la cultura del gobernante del jugador necesita descubrir la innovación de Burhs para edificios militares y la innovación de señorialismo para edificios económicos. Cada edificio del ducado tiene tres niveles de actualización y las actualizaciones se desbloquean durante las próximas dos eras. Específicamente, los jugadores necesitarán Castle Baileys y Royal Armory para edificios militares y Windmills and Cranes para edificios económicos.
Cómo construir edificios de ducado
Cada ducado tiene un condado capital, y la capital de este condado tiene un espacio de construcción especial para los edificios del ducado. Los jugadores pueden mover la capital de un condado a cualquier baronía que controlen directamente, pero la ranura del edificio del ducado no se moverá con ella.
Los jugadores pueden identificar las ranuras de construcción del ducado por las flechas que apuntan desde las cuatro esquinas de la caja. Esto es diferente de la ranura de construcción especial, que tiene dos hojas en las esquinas.
Para construir un edificio de ducado, los jugadores necesitan varias cosas. Primero, el propietario del condado debe tener el título de ducado. Por ejemplo, si el Duque de Berry posee tres de los condados del Ducado de Berry, pero otro duque posee el propio Condado de Berry, ninguno de ellos puede construir el edificio del ducado en Déols, ni el Rey de Francia puede construirlo para ellos. El rey de Francia tampoco puede elegir un edificio de ducado para París a menos que también tenga el título de duque de Valois.
Aparte de eso, la cultura del condado debe tener las innovaciones adecuadas para acceder a los edificios del ducado. Finalmente, los jugadores deben tener alrededor de 500-600 de oro, que es mucho más de lo que cuesta un edificio normal. Sin embargo, los beneficios valen el pago extra. Aquí hay un resumen de lo que hacen cada uno:
- academias militares: Menos mantenimiento del ejército, más hombres de armas y más baratos, Caballeros cada vez más efectivos, pueden usar Train Knights cuando viajan.
- marchas: mejores defensas en todo el ducado, más impuestos de las posesiones de colinas y montañas, -10 Peligro al viajar a través del ducado.
- Obras de asedio: las armas de asedio estacionadas en esta propiedad son más duras y más efectivas; las armas de asedio, en general, son más baratas; Fort Level sube a través del ducado.
- Armerías Reales: los hombres de armas estacionados en esta posesión son más duros y causan más daño, menos mantenimiento del ejército, más impuestos del ducado y Grandes Torneos más baratos en la posesión.
- Terrenos de justas: las unidades de caballería estacionadas en esta zona obtienen un beneficio en todo, menos mantenimiento de hombres de armas, y los concursos de Joust y Horse Race para el Gran Torneo están a mitad de precio en la zona.
- Herrerías de la corona: la infantería pesada y los lanceros estacionados en la fortaleza obtienen más daño y resistencia, menos mantenimiento de hombres de armas, los Duelos de Gran Torneo están a la mitad en esta fortaleza y pueden usar Armamentos superiores cuando viajan.
- Campos de tiro con arco: los arqueros y escaramuzadores estacionados en esta fortaleza obtienen beneficios, menos mantenimiento de hombres de armas y los concursos de tiro con arco del Gran Torneo están a la mitad en esta fortaleza.
- Oficinas de Impuestos: impuestos adicionales de cada tenencia en el ducado.
- Palacios de Ocio: más prestigio, más pérdida de estrés, un ligero aumento del éxito del esquema, un crecimiento más rápido del control, las fiestas están a la mitad y más recompensas por organizar una gran boda en la propiedad.
- Royal Reserves (requiere buen terreno): más impuestos, crecimiento de desarrollo más rápido en todo el ducado, impulso de opinión popular y mejores probabilidades cuando se caza en la propiedad.
- jardines reales (requiere la tradición de Garden Architects): más impuestos, más prestigio, menos estrés, aumento de la opinión popular y más recompensas por organizar una gran boda.
- Gran megalito (requiere el principio de construcciones megalíticas): más impuestos, crecimiento de desarrollo más rápido, impulso de opinión popular, más renombre, más piedad, más XP de aprendizaje y velocidad naval más rápida.
También hay dos edificios únicos del ducado: las Murallas Aurelianas en Roma y las Murallas de Teodosio en Constantinopla. Los jugadores que poseen el condado y el ducado correctos pueden reemplazar estos edificios, pero los beneficios que brindan son al menos tan buenos como los de un edificio de ducado de nivel 3 y son completamente únicos.
Reyes cruzados 3 ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.