Los jugadores suelen buscar foros o comunidades en línea para solucionar el código de error 0x7112, compartiendo soluciones y soluciones para reanudar rápidamente el juego.
Código de error de enfrentamiento de caza 0x7112
En Hunt: Showdown, el código de error 0x7112 está relacionado con un error de autorización de Easy Anti-Cheat. Cuando se produce este error, indica que se ha detectado una interrupción de la red entre el cliente y el servidor Hunt: Showdown.
El mensaje de error generalmente dice: «Código de error 0x7112, falló la autorización de Easy AntiCheat; ha sido expulsado debido a una interrupción de la red detectada entre el cliente y el servidor Hunt: Showdown. Comuníquese con el soporte a través de nuestro sitio web o canales de redes sociales».
Este error impide que los jugadores continúen o se unan a las partidas debido a la interrupción de la red detectada por el sistema Easy Anti-Cheat, que se utiliza en el juego para evitar trampas.
Puede desencadenarse por varios problemas, como conexiones a Internet inestables, archivos de juegos corruptos, conflictos con la configuración del antivirus/firewall o problemas con el propio programa Easy Anti-Cheat.
Para resolver este error, comúnmente se recomiendan pasos para solucionar problemas como reiniciar el juego y la PC, ejecutar el juego como administrador, verificar y reparar archivos del juego, reparar Easy Anti-Cheat, eliminar la carpeta del certificado EAC y deshabilitar las aplicaciones superpuestas. Además, garantizar una conexión a Internet estable y mantener los controladores actualizados puede ayudar a mitigar este error.
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¿Cómo solucionar el código de error 0x7112 de Hunt Showdown?
1. Reinicia el juego y la PC:
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Reinicia el juego y tu PC para eliminar los fallos temporales que causan el problema.
2. Ejecute Hunt Showdown como administrador:
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Haz clic derecho en el ícono del juego y elige «Ejecutar como administrador» para otorgar privilegios elevados que podrían ayudar a evitar problemas de autorización.
3. Verificar y reparar archivos del juego:
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Abra Steam, navegue hasta Biblioteca> Haga clic derecho en Hunt Showdown> Propiedades> pestaña Archivos locales> Verificar la integridad de los archivos del juego.
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Esto garantiza que los archivos del juego dañados sean identificados y reparados.
4. Reparar Easy Anti Cheat:
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En la biblioteca de Steam, haga clic derecho en Hunt Showdown > Propiedades > pestaña Archivos locales > Explorar archivos locales.
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Localice la carpeta EasyAntiCheat y ejecute EasyAntiCheat_Setup.exe.
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Selecciona Hunt Showdown de la lista de juegos y elige «Servicio de reparación».
5. Eliminar la carpeta del certificado EAC:
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Navega hasta la carpeta de instalación de Hunt Showdown (normalmente en SteamApps/Common/).
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Abra la carpeta EasyAntiCheat y elimine la carpeta Certificado.
6. Deshabilite las aplicaciones de superposición:
- Ciertas aplicaciones de superposición como Discord o Steam Overlay pueden entrar en conflicto con Easy AntiCheat. Desactívelos temporalmente para comprobar si están causando el problema.
Consejos adicionales:
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Verifique la conectividad de la red: Asegúrese de que su conexión a Internet sea estable y sin interrupciones.
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Actualizar los controladores: Asegúrese de que los controladores de su sistema, especialmente los controladores de red y gráficos, estén actualizados.
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Soporte de contacto: Si el problema persiste, a pesar de seguir estos pasos, considere comunicarse con el soporte de Hunt Showdown para obtener asistencia personalizada.
Si sigue estos pasos y precauciones, debería poder resolver el código de error 0x7112 de Hunt Showdown relacionado con la falla de autorización de Easy AntiCheat y continuar disfrutando del juego sin interrupciones.
Caza: enfrentamiento
Hunt: Showdown es un juego de disparos en el que juegas como un cazarrecompensas. El objetivo es cazar y derrotar criaturas aterradoras para recolectar recompensas. Pero no sólo debes preocuparte por los monstruos: otros jugadores están intentando hacer lo mismo y tú también tienes que sobrevivir contra ellos.
Inicialmente, el juego lo estaba haciendo un equipo diferente que quería hacer un juego similar a Darksiders. Se suponía que era un juego en el que la gente jugaba junta. Pero por problemas de dinero, ese equipo tuvo que parar. Luego, otro grupo de Crytek en Alemania tomó el control y cambió el juego. Llegaron a Hunt: Showdown, que se trata más de competir con otros jugadores en un mapa grande que parece un mundo abierto.
Cuando salió Hunt: Showdown, a mucha gente le gustó porque tenía formas de jugar nuevas e interesantes. Pero algunos jugadores tuvieron problemas con el juego en consolas: dijeron que no funcionaba muy bien o que no recibía suficiente ayuda y actualizaciones en comparación con la versión para computadora.
Hunt: descripción general del enfrentamiento
Desarrollador |
critek |
Editor |
Crytek (PC), Koch Media (minorista) |
Motor |
Motor Cry V |
Plataforma(s) |
Microsoft Windows |
Playstation 4 |
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Xbox uno |
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Xbox Serie X/S |
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PlayStation 5 |
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Liberar |
Microsoft Windows – 27 de agosto de 2019 |
Xbox One – 19 de septiembre de 2019 |
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PlayStation 4 – 18 de febrero de 2020 |
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Género(s) |
Tirador en primera persona |
Modo(s) |
Multijugador |
Hunt: jugabilidad de enfrentamiento
Hunt: Showdown es un juego en el que cazas criaturas aterradoras de dos formas diferentes. En «Bounty Hunt», juegas como un cazarrecompensas que intenta encontrar y derrotar a uno de los cinco grandes jefes para obtener una recompensa. Puedes formar equipo con otros dos jugadores o jugar solo. Los mapas del juego son como mundos abiertos, llenos de peligros y enemigos. Reúnes pistas para identificar el escondite del monstruo. Hay diferentes monstruos a los que enfrentarte y puedes usar varias armas, como escopetas y ballestas, para luchar contra ellos.
La munición es limitada, por lo que debes hacer que cada disparo cuente. Los jugadores también pueden usar trampas y señuelos. Una vez que derrotas al monstruo, tomas la recompensa e intentas sobrevivir hasta llegar a un punto de escape. Los puntos de salida cambian en cada juego. Obtener una recompensa te permite ver a otros jugadores cercanos, pero también revela tu ubicación a todos. Puedes robar la recompensa de otra persona, añadiendo un giro estratégico. Cada juego puede tener hasta 12 jugadores.
El segundo modo, «Soul Survivor» (antes llamado Quickplay), es como una batalla real que dura 15 minutos. Comienzas con equipo básico y necesitas encontrar y activar 4 fallas en el mapa. Una vez que activas el cuarto, te conviertes en Wellspring Carrier. Tu objetivo es defenderte de los demás hasta el final o drenar la Fuente durante el tiempo suficiente. El ganador conserva el equipo y las habilidades recolectados para usarlos en el modo Bounty Hunt.
Hunt: desarrollo del enfrentamiento
Vigil Games creó los juegos de Darksiders, pero cerró en 2013 porque la empresa para la que trabajaban quebró. Crytek, una empresa de juegos diferente, quería comprar Vigil Games, pero no lo hizo porque sus juegos no coincidían con los planes de Crytek. Aún así, Crytek contrató al jefe de Vigil Games, David Adams, para dirigir su nuevo estudio en Estados Unidos, llamado Crytek USA. Contrataron a muchas personas que también trabajaban en Vigil.
Crytek USA quería crear un nuevo juego llamado Hunt: Horrors of the Gilded Age. Este juego iba a permitir que cuatro jugadores trabajaran juntos. Estaba ambientada a finales del siglo XIX y tenía armas y clases anticuadas. Querían que pareciera la época en la que estaba ambientada. Los jugadores podían vestir a sus personajes con diferentes estilos y usar diversas habilidades.
Pero las cosas cambiaron. El juego que se suponía iba a tratar de luchar contra monstruos de forma cooperativa se convirtió en Hunt: Showdown. Todavía tenía la sensación de los juegos de Darksiders, mezclando cosas antiguas con ideas nuevas. Tenía muchos monstruos y jefes diferentes. Usaron una herramienta especial de creación de juegos para asegurarse de que cada juego se sintiera diferente. Este juego se creó utilizando un motor de juego especial llamado CryEngine.
Posteriormente, Crytek tuvo algunos problemas de dinero. Dejaron de trabajar en Hunt: Showdown e hicieron que Crytek USA simplemente ayudara a otras empresas a utilizar sus herramientas de creación de juegos. Algunas personas de Crytek USA, incluido David Adams, se fueron porque no les pagaban adecuadamente.
Pero en 2017, Crytek dijo que todavía estaban haciendo Hunt: Showdown. Cambiaron el nombre y planearon permitir que la gente lo probara temprano en una plataforma llamada Steam. Permitieron que algunos jugadores probaran el juego antes de su lanzamiento completo. También salió para Xbox en 2019.
Hunt: Tráiler del enfrentamiento
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