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Chernobylita es un juego que gira en gran medida en torno a la gestión de un equipo. Eso incluye la distribución de recursos, mantener la moral, asignar tareas e incluso mantener una base. Significa que el jugador debe estar al tanto de todo. Necesitan un buen suministro de alimentos y recursos, equipo, municiones, medicinas y materiales de construcción. El equipo se basa en un antiguo almacén deteriorado que Igor ha alquilado, uno que necesita una renovación y modificación constante para que el equipo sea más eficaz. Esto se hace con una mecánica en la que Igor puede crear elementos para la base similar a la construcción de asentamientos en Fallout 4.
Construir la base puede resultar complicado. A veces, los recursos son escasos y puede ser difícil saber qué se debe hacer. Igor necesita revisar constantemente la base y agregar todo lo que pueda para que su equipo sea más eficiente y cómodo. La construcción se puede hacer en cualquier momento mientras Igor está en la base, simplemente presionando un botón para activar la interfaz de construcción (en PC, es «B»).
Tipos de artículo
Hay tres categorías principales de elementos que Igor puede construir: Actualizaciones básicas, Inventario de Igor, y Comodidad de los compañeros. Igor querrá construir elementos de las tres categorías, pero las dos primeras deberían tener prioridad si se presionan para elegir.
A continuación, se detalla en qué consiste cada categoría:
- Actualizaciones básicas son herramientas que aumentan la variedad de elementos que Igor puede producir o mejoran las condiciones de vida de su equipo.
- Inventario de Igor, como su nombre lo indica, consiste en equipos que pueden mejorar su inventario, por ejemplo, permitiéndole fabricar balas, armas y armaduras. También incluye herramientas que le permiten a Igor mejorar sus armas.
- Comodidad de los compañeros puede ser una prioridad más baja, pero aún así debe abordarse con la mayor frecuencia posible. Esta última categoría consta de elementos que se pueden utilizar para mejorar la moral, aunque muchos de ellos también cumplen una función cosmética.
Empezando
Al entrar en el escondite por primera vez, a Igor se le presenta el mecánico de construcción y se le da el primer paso: construir un banco de trabajo simple lo que le permite comenzar a elaborar artículos más elaborados. A partir de ahí, el jugador puede decidir qué hacer a continuación, pero Olivier ofrece una buena sugerencia: construir un cama. Construir camas para los compañeros de equipo es una muy buena manera de mantener la moral: tener que dormir en el piso duro solo los estresará. Esto hace que las camas sean algo en lo que Igor debería subir lo más rápido posible cada vez que recluta a un nuevo aliado, o incluso tenerlos listos antes de que otros se unan al equipo.
Elementos de Inventario de Igor deben construirse lo antes posible, ya que pueden utilizarse para proporcionar recursos valiosos que ahorrarán tiempo y esfuerzo en el campo. Ser capaz de fabricar armas y municiones ayuda a garantizar que Igor esté bien equipado. Construyendo un laboratorio permite a Igor crear botiquines, lo que es bueno tanto para él como para curar a otros miembros del grupo. Tambien hay jardines que puede proporcionar recursos. Construyendo al menos uno Huerta ayudará a mantener el suministro de alimentos, mientras hierba y jardines de hongos proporcionar materiales de artesanía.
Sin embargo, algunos de estos requieren actualizaciones de base a construirse primero. Los jardines, por ejemplo, solo se pueden construir después de que Igor haya construido un máquina de corte por láser. Si bien no existe un orden correcto o incorrecto para construir, esto puede requerir que Igor evalúe lo que más se necesita actualmente y priorice en consecuencia.
Escuche los consejos de sus compañeros
Los socios de Igor a veces compartirán consejos sobre cómo configurar la base. Si bien es posible que Igor no pueda aceptar todas sus sugerencias de inmediato, debería tratar de satisfacer sus solicitudes en la primera oportunidad. Algunos de ellos propondrán herramientas útiles para ensamblar, como la herramienta de calibración del revólver.
En otros casos, serán sugerencias para cosas menos esenciales. En un momento dado, pueden solicitar que Igor obtenga un radio y / o un planta de casa, los cuales pueden ayudar a que sus aliados se sientan más cómodos. Si bien puede ser necesario establecer prioridades en función de los recursos disponibles, estas solicitudes no deben ignorarse.
Esté atento a los niveles de estrés de los compañeros
Hay varios factores estresantes potenciales que pueden afectar la psique de los aliados de Igor. Monitorear su condición y notar posibles problemas es una buena manera de determinar qué necesita construirse. los menú de distribución de alimentos proporciona información sobre lo que ayudará a los miembros del equipo y lo que los estresará. La falta de comida es un factor estresante muy fácil, por lo que construir un Huerta ayudará.
Pero hay otros factores que pueden entrar en juego. No tener una cama adecuada causará molestias, pero a medida que Igor progresa, pueden surgir otros problemas. Por ejemplo, puede que tenga que abordar el problema de la calidad del aire o la protección contra la radiación. Conocer los niveles de estrés de los compañeros y saber qué podría ser un problema es una buena forma de identificar las prioridades. Por ejemplo, si la calidad del aire es un problema, podría ser el momento de construir un lavadora de aire o al menos un unidad purificadora de aire.
Construya muchos espacios de almacenamiento
los Inventario de Igor La categoría incluye muchas buenas opciones para producir recursos, pero también contiene una sección para almacenarlos. Igor puede reunir una buena colección de recursos tanto en misiones como, con el equipo adecuado, en la base.
Sin embargo, solo puede llevar tantas cosas a la vez. Tarde o temprano, Igor se quedará sin espacio en su inventario, lo que puede causar problemas si de repente tiene que deshacerse de algunas partes para hacer espacio.
Aquí es donde almacenamiento se vuelve valioso. Cualquier recurso que encuentre Igor (municiones, alimentos, medicinas, materiales de elaboración) se puede almacenar en una de estas estructuras, liberando espacio en su inventario sin tener que perder elementos potencialmente útiles. Los espacios de almacenamiento son especialmente buenos para almacenar y almacenar materiales de artesanía, lo que hará que la construcción de la base sea mucho más eficiente a largo plazo.
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