El brujo 4 será «mejor, más grande, más grande» que su predecesor, dijo un alto funcionario de CD Projekt Red. Este comentario se ofreció como parte de una descripción general más amplia del enfoque de la compañía para el desarrollo del próximo juego, que también detalló la decisión de CDPR de utilizar Unreal Engine 5 para el próximo. el brujo juego.
Proyecto Polarisapodado extraoficialmente El brujo 4se confirmó por primera vez que estaba en preproducción en marzo de 2022. CDPR reveló más tarde que la cuarta línea principal el brujo El juego entró en producción a gran escala en noviembre de 2024.
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Aunque se ha revelado muy poco sobre Proyecto Polaris Hasta ahora, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, ha compartido recientemente algunos datos nuevos sobre el próximo título. hablando con eurogamerel veterano de la industria dijo que Proyecto Polaris será «mejor, más grande, más grande» que ambos El brujo 3 y Ciberpunk 2077. Esta declaración pretendía ilustrar que CDPR sigue siendo tan ambicioso como siempre cuando se trata de ampliar los límites de los juegos de rol de gran presupuesto, a pesar de que esa búsqueda resultó ser costosa la última vez, lo que contribuyó al desastroso lanzamiento de Ciberpunk 2077 arreglarlo le costó al estudio más de 125 millones de dólares.
CDPR está utilizando un nuevo proceso de supervisión para The Witcher 4
Una de las formas en que CDPR está tratando de garantizar que El brujo 4 El lanzamiento es mucho más fluido si se utiliza un proceso de supervisión revisado con más controles y barreras de seguridad. Tremblay es la figura central en la nueva configuración, lo que implica que se comunique con los directores de juegos de los diferentes equipos de CDPR durante la preproducción, revise su progreso y, en última instancia, haga recomendaciones a los líderes de la compañía sobre si algún estudio determinado está listo para continuar con la versión completa. producción a escala. Si se considera que el equipo no está listo, su proyecto se retrasa, lo que puede resultar en fases de preproducción más largas que las que CDPR practicaba históricamente.
The Witcher 4 usa Unreal Engine 5 porque CDPR ya no es un estudio de un solo proyecto
En otra parte de la entrevista, Tremblay se refirió a la decisión del estudio de pasar de su RED Engine patentado a Unreal Engine 5 para El brujo 4. Según él, se trataba de un movimiento puramente práctico, arraigado en el deseo de transformar CDPR de un desarrollador de un solo proyecto a uno capaz de crear varios juegos a la vez. Pasar a Unreal Engine 5, que también se utilizará para el Ciberpunk 2077 La secuela, se alinea con esta ambición, ya que el motor de Epic facilita compartir tecnología y experiencia entre proyectos, explicó Tremblay.
La segunda entrada en el ciberpunk serie, con nombre en código Proyecto Orióntodavía está en preproducción a finales de 2024. Por lo tanto, está previsto que el juego llegue al mercado después El brujo 4que aún no tiene una ventana de lanzamiento oficial.
el brujo
The Witcher es una serie de juegos de rol de acción en 3D desarrollada por CD Projekt Red que presenta las hazañas de Geralt de Rivia. Llena de fantasía, la serie The Witcher está basada en los libros del autor polaco Andrzej Sapkowski.