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Capturas de pantalla desenterradas de Super Mario 64 muestran un nivel de «globo ocular» sin usar

Super Mario 64 es un clásico atemporal, aclamado como un lanzamiento influyente, e incluso después de un cuarto de siglo, la gente sigue descubriendo secretos.

Una colaboración entre varias personas ha visto algunos primeros renders de Súper Mario 64 superficie, la más interesante de las cuales muestra capturas de pantalla de lo que parece ser un nivel no utilizado. Considerado como uno de los juegos 3D más influyentes de los años 90, el título clásico de Nintendo 64 fue un lanzamiento histórico que llegó justo cuando la industria del juego se estaba volviendo más avanzada. Hasta el día de hoy, es una entrada muy querida en la franquicia de Mario.

Después de todo este tiempo, muchos serían perdonados por pensar que no había nada nuevo por descubrir. Sin embargo, todavía hay algunos secretos de Super Mario 64 que muchos fanáticos quizás no conozcan. Por ejemplo, los clips de voz de los dibujos animados de Looney Tunes se usaron como marcadores de posición antes de que Charles Martinet entrara para grabar sus líneas icónicas, aunque limitadas. Este último descubrimiento solo perpetúa la idea de que los juegos más antiguos, sin importar cuántos años los jugadores hayan estado jugando, aún tienen que revelar todos sus misterios, y este será intrigante para muchos fanáticos.

Junto con los usuarios de Twitter Nintoid y Render_Archive, y el sitio web Forest of Illusion, que se dedica a preservar la historia de Nintendo, se ha descubierto un informe de la compañía de 1996 que contiene algunos datos fascinantes. Entre la información de ventas y algunos primeros renders, también hay algunas capturas de pantalla tomadas de Super Mario 64. Tras una inspección minuciosa, parece que algunas de ellas pertenecen a un nivel que no aparece en el lanzamiento final. Las imágenes muestran al plomero titular en un nivel bajo el agua rodeado de globos oculares gigantes. Forest of Illusion se ha tomado la molestia de convertir cada captura de pantalla en un GIF animado para dar a los espectadores una idea de cómo se vería este contenido recortado en movimiento.

De un vistazo rápido a esta área, parece bastante espeluznante. Si bien la serie en sí generalmente se considera familiar, especialmente adecuada para niños, los juegos de Mario no son ajenos al contenido espeluznante o incluso perturbador. Quizás uno de los casos más conocidos es el infame susto del salto del piano en el lanzamiento de N64 donde, cuando se le acerca, un piano de cola comienza a saltar hacia Mario, mostrando una serie de dientes afilados.

Es interesante ver que todavía hay cosas nuevas por descubrir sobre este juego. Mario 64 es popular entre los corredores de velocidad, muchos de los cuales siempre están buscando nuevos secretos. Pero incluso dos décadas y media después, parece que este misterioso nivel de «globo ocular» ha permanecido esquivo hasta ahora.

Súper Mario 64 fue lanzado en 1996 para Nintendo 64.

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