Bungie anuncia cambios importantes en las súper habilidades de Destiny 2

Antes de su publicación semanal en el blog, Bungie anticipó los numerosos cambios y ajusta su planificación para cada Destino 2 subclase que incluye las nuevas habilidades de Darkness conocidas como Strand. Como título de servicio en vivo, Destiny 2 cambia y evoluciona constantemente, a veces con piezas de contenido más grandes que incluyen expansiones e historias. Como tal, Bungie está constantemente evaluando el método de progresión y viendo patrones de la base de jugadores, a veces incluso teniendo que intervenir para ayudar o tal vez incluso debilitar algunas cosas de Destiny 2 que pueden estar funcionando demasiado bien.

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Recientemente, el estudio insinuó que llegarían cambios de subclases adicionales a Destiny 2 junto con la Temporada 21. Si bien la admisión se mantuvo clara en los detalles reales, aparentemente el enfoque se centró en Stand, la subclase más nueva de Destiny 2 y una que parece ser bastante popular entre los comunidad gracias a las nuevas técnicas de movimiento que ha añadido al juego. Si bien aún faltan unas semanas para la temporada 21, Bungie anticipó la próxima subclase y el ajuste de habilidades que vendrá junto con la próxima temporada.

En una nueva publicación de blog, el equipo de juego de combate de Bungie habló sobre sus próximos planes para ajustar habilidades, subclases y aspectos. Una gran parte de esta actualización se centró en una serie de cambios que llegaron a cada subclase, incluido Strand, que acaba de lanzarse junto con Lightfall. Los supers itinerantes, incluidos los nuevos Bladefury y Silkstrike, han sido el foco de muchos ajustes a lo largo de los años y con la buena recepción de los mencionados anteriormente, Bungie se está enfocando en otras variantes al tiempo que aumenta la resistencia al daño para todos en las actividades PvE. 20%. La temporada 21 de Destiny 2 también habilitará finalmente las palabras clave de subclase donde tenga sentido, por lo que los jugadores pueden esperar ver cosas como Jolt y Scorch finalmente agregadas a algunos súper base.

En términos de los jugadores de Hunter, Bungie admitió que están contentos con la forma en que cada súper es en general. Golden Gun y Arc Staff están obteniendo un beneficio de daño PvE en un 20% en general, mientras que Spectral Blades y Gathering Storm están obteniendo golpes más significativos. Por ejemplo, The Nightstalker Spectral Blades está recibiendo un aumento de daño PvE del 35%, los ataques fuertes ahora debilitan a los objetivos y finalmente se solucionó un error de larga data en el que algunos ataques fallan. Gathering Storm recibió ajustes específicos con aumentos de daño para golpes directos y golpes de daño retardado, así como daño de garrapatas.

En el otro lado de la moneda, Bungie no está tan satisfecho con los súper Titanes, ya que siente que la mayoría de ellos se quedan cortos en cuanto a contenido PvE de alta gama. Glacial Quake, Sentinel Shield, Hammer of Sol y Burning Maul están recibiendo aumentos de daño PvE en todos los ámbitos, aunque para Burning Maul, todos los jugadores generan una mancha solar en el lanzamiento y el fuerte ataque aplica abrasador. Fist of Havoc está recibiendo la mayoría de los cambios, incluida una reducción de costos para golpes ligeros y fuertes, un aumento de daño de 33% PvE y el ataque pesado cegará a los objetivos cerca del centro del punto de golpe.

Finalmente, los brujos están justo en el medio, aunque algunas subclases están recibiendo un gran impulso. Voidwalker Warlocks está viendo un impulso tanto en Nova Warp como en Nova Bomb, con el primero obteniendo un aumento de daño PvE del 15% mientras hace que los enemigos sean volátiles con un ataque completamente cargado, mientras que el segundo obtiene un aumento de daño PvE directo del 20%. También se considera que los Stormcallers son más débiles de lo previsto, por lo que Stormtrance y Chaos Reach obtienen un aumento del 25 % en el daño de PvE, así como nuevos efectos de estado como Sacudida y resistencia al daño al usar Chaos Reach. Winter’s Wrath también está recibiendo un ligero beneficio de daño JcE del 10 %.

Destino 2 está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Fuente: Bungie