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Bokeh Game Studio de Silent Hill Creator celebra el 26 aniversario de Resident Evil

El desarrollador original de la serie Silent Hill, Bokeh Game Studio, celebra el 26 aniversario de Resident Evil.

Los creadores originales de la Colina silenciosa serie, Bokeh Game Studio, compartió su propia celebración por el 26 aniversario de Residente demoníaco, comentando específicamente cómo el éxito de Capcom inspiró originalmente parte del género de terror de supervivencia. Esto también vino junto con un anuncio de estar atento a algo del canal de YouTube Bokeh, donde el desarrollador tiene una sorpresa para Residente demoníaco ventiladores en la tienda.

Este viene como el original Residente demoníaco celebra el paso más allá del primer cuarto de siglo desde el lanzamiento en marzo de 1996 para la consola PlayStation original. Con el lanzamiento de la franquicia como una potencia para el desarrollador Capcom, y continuando fuerte tan recientemente como el año pasado Resident Evil Villagela ocasión es sin duda algo que la industria del juego quiere celebrar.

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Publicado originalmente en la cuenta de Twitter de Bokeh Game Studio, el Colina silenciosa El desarrollador compartió una imagen de las portadas japonesas originales tanto para su propio título como para Residente demoníaco. La publicación continuó comentando que Residente demoníaco se erige como una inspiración para Colina silenciosa creador Keiichiro Toyama por desarrollar el nombre clásico en el género de terror de supervivencia. Entonces, a pesar de que los juegos albergan diferentes escenarios y temas para el terror que ambos inspiran, comparten algo de ADN de cómo han impactado y han sido impactados por el horror de los juegos clásicos.

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Bokeh Game Studio también anunció que llegará algo al canal de YouTube del desarrollador que los fanáticos, probablemente algo tanto Colina silenciosa y Residente demoníaco disfrutará. Este canal de YouTube se ha utilizado anteriormente para compartir preguntas y respuestas con el desarrollador, así como revelaciones para próximos títulos como cabeza cortada que el estudio está trabajando actualmente. Entonces, con suerte, este próximo video tendrá algunas primicias sobre las historias de Colina silenciosa y Residente demoníacoy los efectos que han tenido entre sí durante los últimos 26 años.

Este tipo de camaradería entre estudios, especialmente entre estudios que compiten entre sí, siempre es un espectáculo alentador, ya que los desarrolladores de juegos pueden celebrar los éxitos y los hitos de los demás, como Residente demoníaco26 aniversario de. También es una perspectiva interesante para los fanáticos ver cómo los desarrolladores como Bokeh Game Studio pueden haberse inspirado en los otros juegos que salieron en géneros similares durante el desarrollo. Tal vez si Bokeh Game Studio es capaz de seguir encabezando Colina silenciosa en títulos futuros, entonces el desarrollador puede seguir inspirándose en los últimos Residente demoníaco títulos para alcanzar el éxito en los juegos modernos.



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