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Diario Tiempo

Blizzard confirma que el lanzamiento de Diablo 4 no sufrirá los mismos problemas de conexión beta

marzo 21, 2023
diablo 4 beta issues launch

Diablo 4 el gerente general, Rod Fergusson, analiza los problemas recientes del servidor beta y cómo su descubrimiento ha llevado a un mejor lanzamiento del juego en junio. El día que muchos fanáticos de Diablo estaban esperando finalmente tuvo lugar el pasado fin de semana cuando se lanzó la versión beta de Early Access. Los jugadores que recibieron un código promocional de Diablo 4 de KFC o que ordenaron el juego por adelantado obtuvieron acceso al Acto 1, así como a tres clases que podrían maximizarse en el nivel 25.

Si bien la mayoría de los jugadores parecían disfrutar de lo que se ofrecía, el fin de semana beta no estuvo exento de problemas. El viernes 17 de marzo, muchos fanáticos inundaron los servidores para comenzar su viaje, aunque parece que los servidores de Diablo 4 se vieron abrumados rápidamente por la demanda. Los jugadores comenzaron a ver largos tiempos de cola solo para acceder al juego, mientras que muchos de los que lograron pasar de repente se vieron afectados por la conexión y otros errores. Si bien sin duda es frustrante para los jugadores, los datos son invaluables para Blizzard, quien pudo corregirlos y adaptarlos, lo que finalmente aseguró un producto más sólido en el lanzamiento.

En una entrevista reciente, el gerente general de Diablo 4, Rod Fergusson, habló sobre los problemas de la versión beta y cómo, en última instancia, la prueba ayudó a descubrir problemas que de otro modo serían difíciles de descubrir internamente. Fergusson aclaró que la palabra beta incluso se ha malinterpretado un poco, y muchos asumen que son más o menos demostraciones, aunque para Blizzard, esta primera versión beta técnica fue una forma para que el estudio probara la tecnología que impulsa a Diablo 4 y descubriera varios problemas. mucho antes del lanzamiento.

Finalmente, la primera sesión beta hizo su trabajo, sacando a la luz docenas de problemas, tanto grandes como pequeños. Blizzard pudo responder mediante la emisión de seis revisiones para Diablo 4 para abordar el tiempo de espera y los problemas relacionados con el servidor que, según Fergusson, deberían mejorar la próxima versión beta abierta y luego el lanzamiento real del juego a finales de este año. Si bien Fergusson admite que puede ser frustrante para los jugadores, encontrar estos errores y problemas está ayudando a Blizzard a mejorar mucho el lanzamiento del juego.

Nuestra versión beta es en realidad nosotros probando nuestra tecnología, especialmente en el lado del servidor. Tuvimos un comienzo un poco difícil el viernes. A veces, como jugador, puede ser un poco frustrante, pero deben reconocer que nos están ayudando a hacer que el lanzamiento real del juego sea mucho mejor.

Es probable que los fanáticos esperen que los problemas descubiertos durante estos dos próximos fines de semana ayuden en gran medida al producto final, ya que Blizzard tiene un historial con lanzamientos deficientes. El ejemplo más reciente es Overwatch 2, que sufrió problemas con el servidor y DDoS durante unos días en el lanzamiento. Diablo 3, el último lanzamiento principal de la franquicia, también tuvo una buena cantidad de problemas relacionados con el servidor y problemas de conexión.

Diablo 4 se lanza el 6 de junio de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Fuente: NME

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