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Blizzard cierra la adquisición de Spellbreak Developer Proletariat para ampliar la línea de desarrollo de World of Warcraft

Proletariat reveló que estaba siendo adquirido por Activision Blizzard poco después de anunciar que cerraría los servidores en Spellbreak, su juego de batalla real de fantasía. A principios de julio, Blizzard ha anunciado la finalización de la adquisición de Proletariat y que sus desarrolladores estarían trabajando en Mundo de Warcraft.

John Hight, gerente general de Warcraft, hizo una declaración pública a sus fans y seguidores. En el comunicado, confirmó que al menos 100 desarrolladores de Proletariat se unirían a Blizzard como desarrolladores dedicados de World of Warcraft.

El cofundador y CEO de Proletariat, Seth Sivak, también lanzó un anuncio oficial celebrando la transformación de Proletariat en un estudio de desarrollo de Blizzard. Elogió a Blizzard como un estudio de juegos excepcional y explicó por qué estaba emocionado de poder ser parte del futuro de World of Warcraft. Twitter también estaba lleno de desarrolladores de Blizzard dando la bienvenida a sus hermanos Proletariat al redil, y desarrolladores de Proletariat entusiasmados con la posibilidad de trabajar en World of Warcraft.

La adquisición de Proletariat es solo una parte de los ambiciosos planes de Blizzard para World of Warcraft. Según Hight, la adquisición de Proletariat ha estado en proceso desde mayo, y aunque llevará varios meses completar la transición, sus desarrolladores se sumergirán directamente en la producción del titán MMO. Teniendo en cuenta que World of Warcraft tiene la vista puesta en el lanzamiento de Dragonflight en 2022, su próxima gran expansión, estos nuevos desarrolladores de WoW tendrán mucho en lo que trabajar.

Muchos jugadores están contentos de ver que World of Warcraft recoge el talento de Proletariat. Muchos de sus desarrolladores tienen una sólida historia en MMORPG, incluidos Asheron’s Call, Lord of the Rings Online y D&D Online. Aunque Spellbreak recibió críticas mixtas, sus seguidores de culto dedicados fueron bien ganados. Más desarrolladores significan que World of Warcraft puede alcanzar sus objetivos empresariales de más contenido de alta calidad más rápido.

Sin embargo, muchos jugadores se muestran escépticos sobre cuán beneficiosa será la adquisición. La compra de Proletariat se produce solo 10 años después de su formación, y su mayor proyecto, Spellbreak, fracasó después de solo cuatro años en el mercado, lo que lleva a muchos a preguntarse cuánto se puede confiar en el estudio. Por otro lado, Blizzard ha sido un imán para las controversias, incluidos despidos masivos, demandas por acoso sexual y discriminación, y liderazgo corrupto, sin mencionar que Microsoft está adquiriendo Activision Blizzard. Blizzard se encuentra actualmente en un período de transición caótico, y los jugadores tendrán que esperar y ver cuánto se refleja este cambio en sus productos y contenido en el futuro.

Mundo de Warcraft ya está disponible para PC. Dragonflight planea lanzarse a finales de este año.

Fuente: Blizzard, Businesswire, Proletariat

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