Bethesda detalló la primera actualización de Starfield y anunció planes para nuevas funciones en parches futuros.
La primera actualización incluye mejoras de rendimiento y estabilidad y varias correcciones de misiones (consulte las notas completas del parche a continuación).
Después de eso, Bethesda planea ofrecer actualizaciones periódicas que presenten «las principales funciones solicitadas por la comunidad», que incluyen:
- Controles de brillo y contraste.
- Menú de corrección HDR
- control deslizante de campo de visión
- Compatibilidad con NVIDIA DLSS (PC)
- Compatibilidad con monitor ultraancho 32:9 (PC)
- botón comer para la comida
«Estamos trabajando estrechamente con Nvidia, AMD e Intel en soporte de controladores, y cada actualización incluirá nuevas mejoras de estabilidad y rendimiento», dijo Bethesda.
“También estamos desarrollando soporte integrado para mods (Creaciones) que funcionará en todas las plataformas, similar a lo que hicimos para Skyrim y Fallout 4. El soporte completo para esto se publicará a principios del próximo año.
“Hasta entonces, sabemos que nuestra comunidad de PC ya está muy activa en el espacio del modding. Háganos saber si tiene algún comentario sobre cómo podemos mejorar esto.
«Modificar y crear nuestros juegos siempre será una parte muy importante e importante de nuestra identidad, y es genial ver a la comunidad tener un comienzo tan fuerte».
Notas del parche de la actualización 1.7.29 de Starfield
Rendimiento y estabilidad
- Xbox Serie X|S: Mejoras de estabilidad relacionadas con la instalación.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento para reducir las fallas y mejorar la velocidad de fotogramas.
búsqueda
- Todo lo que el dinero puede comprar: Se solucionó un problema por el cual las misiones podían bloquearse debido a la actividad del jugador.
- Hacia lo desconocido: Se solucionó un problema por el cual las misiones no aparecían después de completar el juego.
- Sombras de neón: Se solucionó un problema por el cual las misiones podían bloquearse debido a la actividad del jugador.
Starfield también parece haber batido el récord de Microsoft de mayor fecha de lanzamiento para un título de Xbox Game Studios.
Según el propietario de la plataforma, más de 6 millones de personas habían jugado el juego al final del primer día de lanzamiento oficial, incluidos más de 1 millón de jugadores simultáneos.
La revisión de Starfield de VGC lo llamó «el mejor juego de Bethesda» y dijo que «toma lo que a la gente le encantaba de Fallout y Skyrim y lo lanza a través de una galaxia enorme».