Entre las muchas decisiones que el jugador debe tomar a lo largo del juego, puerta de baldur 3 La campaña, la parte final de la historia, es probablemente la más importante. Con el destino del mundo en juego, los jugadores deben elegir entre liberar al príncipe Orfeo encarcelado o dejar que el Emperador se encargue él mismo de la situación.
Después de atrapar el Martillo Órfico en la Casa de la Esperanza, los jugadores de Baldur’s Gate 3 tendrán la oportunidad de romper los grilletes de Orfeo. Sin embargo, esta puede no ser la mejor manera, ya que puede influir en gran medida en el destino del propio partido. Los posibles resultados en este escenario son:
Lo siguiente contiene spoilers del final de Baldur’s Gate 3. Se recomienda discreción del lector.
¿Deberíamos liberar a Orfeo en Baldur’s Gate 3?
Es una decisión difícil y depende de lo que los jugadores quieran jugar. Al comienzo del Acto 3, el Emperador les dice a los jugadores que reprimir a Orfeo es la única forma de evitar que el grupo se convierta en ilícidos. Naturalmente, cuando Orfeo es liberado, todos los miembros del grupo están condenados a convertirse en desolladores de mentes.
Después de no poder derrotar a Netherbrain, el Emperador teletransporta al grupo dentro del Prisma Astral. Aquí se enfrentarán a una elección: ¿liberarán a Orfeo o permitirán que el Emperador asimile al Príncipe Geith para aprovechar su poder?
Ponerse del lado del Emperador significaría el fin de Orfeo. Es posible que Lae’zel y Karlach no sean conscientes de esto, ya que su supervivencia está directamente ligada a su búsqueda personal. Si bien esto le da al grupo la ventaja que necesita para vencer a Netherbrain, puede que no sea el resultado más atractivo para los fanáticos del personaje.
Por otro lado, liberar a Orfeo obliga al Emperador a ponerse del lado del Netherbrain. Además, como se mencionó anteriormente, el grupo está destinado a convertirse en desolladores de mentes, lo cual va en contra de la intuición de por qué el grupo se unió en primer lugar. Sin embargo, Orfeo se unirá al resto de Githyanki en la lucha contra el Netherbrain.
En resumen, los jugadores deben ponerse del lado del emperador si no quieren ser desolladores de mentes, o liberar a Orfeo si no les importan todos los tentáculos. El primero puede hacer que Lae’zel se vuelva contra el jugador y hará que Karlach regrese a Avernus para que su máquina infernal no cause más problemas. De cualquier manera, depende del jugador decidir qué resultado le conviene más.
puerta de baldur 3 Ahora disponible para PC.