Tras el éxito del juego de mundo abierto Elden Ring, quizás te preguntes si los jugadores de Armored Core 6 pueden ir a donde quieran, ya que ambos juegos comparten el mismo desarrollador. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre la compatibilidad con el mundo abierto de Armored Core 6.
Dado el historial de FromSoftware de producir títulos aclamados por la crítica durante décadas, como Armored Core, Bloodborne, Sekiro y Dark Souls, es injusto atribuir el asombroso éxito de Elden Ring únicamente a sus características de «mundo abierto».
Sin embargo, el término «mundo abierto» puede haber hecho que Elden Ring fuera más atractivo para una audiencia de juegos convencional que pudo haber sido disuadida por la alta dificultad general de los juegos de Soulsborne. Para muchos, el aspecto del mundo abierto ha hecho que el juego sea más «accesible», por lo que es razonable esperar que FromSoftware siga este camino también con Armored Core 6.
Entonces, aquí está todo lo que sabemos acerca de que Armored Core 6: Fires of Rubicon es un mundo abierto.
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¿Es Armored Core 6 un juego de mundo abierto?
FromSoftwareArmored Core 6 presenta modos multijugador 1v1 y 3v3.
No, Armored Core 6 no es un juego de mundo abierto. El juego sigue una estructura basada en misiones, pero cada área de misión es relativamente abierta, lo que permite una sensación de apertura. Además, no se puede poner una tonelada de metal en un callejón estrecho.
Sin embargo, durante el desarrollo, se discutió si Armored Core 6 sería un mundo abierto o no. “El mundo abierto no era sólo una cuestión de si haríamos o no este mundo abierto, sino que se consideró. Fue un caso en el que queríamos centrarnos en lo que debería ser el juego y lo que es Armored Core”. Dijo el director del juego Masaru Yamamura en una entrevista con Inverse.
Armored Core siempre ha tenido una estructura basada en misiones, por lo que la decisión de FromSoftware de apegarse a sus raíces no es una sorpresa.
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