Age of Wonders 4: Cómo ganar

Como cualquier juego 4X moderno, Era de las maravillas 4 ofrece a los jugadores múltiples formas de ganar el juego. Cada escenario de la historia tiene un camino establecido hacia la victoria, pero durante los juegos regulares y multijugador, hay cuatro formas de coronar a un campeón: militar, mágico, dominación y puntuación.

Age of Wonders 4 proporciona algunas pautas breves sobre cómo alcanzar cada uno de estos objetivos, y el menú de misiones rastrea qué tan cerca están los jugadores de alcanzarlos. Esta guía profundizará más que el juego y les permitirá a los jugadores saber exactamente qué esperar mientras recorren el camino hacia la victoria.

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victoria militar

Esta es la forma clásica de ganar un juego 4X. Lucha contra el enemigo, conquista o arrasa sus ciudades y sé la última facción en pie cuando el polvo se asiente. Los jugadores pueden llegar a este final realizando acciones normales de juego como expandirse, ir a la guerra con otras facciones y asediar ciudades.

Sin embargo, vale la pena mencionar que la «Victoria militar» también permite alianzas y facciones enemigas que se rinden y se convierten en vasallos antes de que los jugadores los acaben. Es muy posible terminar el juego diplomáticamente al aliarse con todas las facciones y aún así terminar con la pantalla de victoria militar. Sin embargo, en general, las facciones buenas y malas nunca se llevan bien entre sí, por lo que los jugadores probablemente tendrán que derrotar al menos a una facción para ver la pantalla final y agregar su gobernante al panteón.

Victoria de expansión

Age of Wonders 4 Baliza de la victoria

Si los jugadores tienen suficientes provincias del mapa en su reino, ya sea directamente o a través de vasallos vinculados o mejor, los jugadores obtendrán acceso a la mejora de provincia especial Beacon of Unity. El número de provincias necesarias cambia con el tamaño del mapa, pero los jugadores pueden ver este número en el menú de misiones en la sección «Victoria de expansión».

Cada ciudad solo puede construir un Faro de unidad y, dado que los jugadores necesitan al menos tres Faros, también necesitarán al menos tres ciudades. Los vasallos no cuentan ya que los jugadores no pueden obligarlos a construir nada. Esto significa que una victoria de expansión es imposible durante los juegos en los que los jugadores solo pueden construir una ciudad. Sin embargo, los Beacons pueden estar tan cerca físicamente como quieran los jugadores, y hay una buena razón para concentrarlos juntos.

Una vez que existen tres Beacons en el mapa, los jugadores pueden hacer clic en uno de ellos y elegir «Iluminar los Beacons of Unity». A partir de ese momento, los jugadores deben defender las tres balizas durante un total de 15 turnos y, si lo hacen, ganarán la partida.

Lograr esto no es fácil. Primero, todas las facciones enemigas de la IA declararán la guerra al encendedor Beacon y romperán las treguas para hacerlo. Y si eso no fuera suficiente, algunos enemigos sin facción llamados «partisanos» aparecerán alrededor de cada una de las balizas e intentarán ocuparlas. Si lo hacen, el cronómetro dejará de contar hacia atrás y los jugadores deberán derrotarlos y volver a ocupar la baliza para que el cronómetro vuelva a moverse.

Las unidades partisanas se basan en las propias unidades de la facción del jugador, por lo que los jugadores deben estar preparados para lidiar con sus propias tácticas y habilidades favoritas. Dos o tres ejércitos aparecerán inmediatamente al lado de un Beacon, por lo que los jugadores deben tener dos o tres ejércitos defendiendo cada uno. Afortunadamente, los partisanos no pueden arrasar las balizas como lo hacen las facciones enemigas.

En general, los jugadores deben esperar que los partisanos aparezcan tres o cuatro veces a medida que avanza el tiempo, lo que deja suficiente tiempo para la curación.

Victoria mágica

Mejoras astrales de victoria de Age of Wonders

La Victoria Mágica es muy similar a la Victoria de Expansión, pero la forma de alcanzarla es diferente. Age of Wonders 4 está lleno de tomos, y estos tomos funcionan como el árbol tecnológico en otros juegos 4X. Cada tomo tiene una calificación entre el nivel 1 y el nivel 5: cada tomo de nivel 3 desbloquea una mejora de la provincia Semilla, cada tomo de nivel 4 desbloquea una mejora de Raíz y cada tomo de nivel 5 desbloquea una mejora de Corazón.

Cada afinidad tiene su propia mejora, pero los jugadores solo pueden construir una de cada sin importar cuántos tomos desbloqueen. Por ejemplo, los jugadores pueden construir una Semilla del Orden y una Semilla del Caos, pero no pueden construir dos Semillas del Caos.

La manera de ganar una Victoria Mágica es construir las mejoras de las tres provincias con la misma afinidad. Debido a que los jugadores solo tienen acceso a un tomo de nivel 5 durante un solo juego, solo es posible crear un conjunto de las tres mejoras. Sin embargo, a diferencia de los Beacons of Unity, estas mejoras brindan algunos beneficios mecánicos útiles que hacen que los hechizos de la misma afinidad sean más efectivos. Por otro lado, al igual que los Beacons, cada ciudad solo puede admitir una mejora de afinidad.

Una vez que las tres mejoras de la misma afinidad estén en el mapa, aparecerá un nuevo hechizo en el libro de hechizos llamado «Edad de ____», donde el espacio en blanco es la afinidad que los jugadores hayan elegido. Lanzar este hechizo no cuesta nada, pero tiene un mantenimiento de 20 de maná y, mientras está en efecto, los jugadores obtienen un descuento en los costos del hechizo. Esto también inicia un temporizador de 15 turnos y, al igual que Expansion Victory, involucrará a cada facción declarando la guerra mientras los enemigos sin facción aparecen junto a las tres mejoras. En este caso, los enemigos son criaturas mágicas conectadas a la afinidad elegida en lugar de Partisanos.

Puntuación de la victoria

Lista de victorias de Age of Wonders 4

Esta condición de victoria es mucho menos espectacular que las otras. Cada escenario regular dura 150 turnos en total, y si nadie ha ganado para entonces, el juego verificará los puntajes generales de cada facción y declarará ganador al jugador que lidera. Eso es todo al respecto.

Una cosa que los jugadores pueden hacer es cambiar la duración del juego. Al elegir un reino, presione el botón «Crear reino» o seleccione un reino existente y presione «Editar». A continuación, elija «Configuración avanzada», seleccione la pestaña «Flujo del juego» y observe las condiciones de victoria. Los jugadores pueden desactivar las Victorias militares aliadas, la Expansión y las Victorias mágicas; utilice el menú desplegable para elegir cuándo entra en vigor la puntuación de victoria. Las opciones son 100 vueltas, 150 vueltas (la predeterminada), 200 vueltas o deshabilitada. Deshabilitar la puntuación de victoria significa que el juego continuará todo el tiempo que sea necesario para alcanzar una de las otras condiciones de victoria.

Era de las maravillas 4 ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.