Activision quiere usar las coordenadas GPS de los jugadores para generar mundos de videojuegos únicos

By DiarioTiempo

Activisión ha presentado una nueva patente para una invención que busca utilizar las coordenadas GPS de los jugadores para crear nuevos mundos de juego. Según la patente recientemente publicada por Activision, esto permitiría a la compañía generar procedimientos de aspectos del mundo de un juego, como rompecabezas y comportamientos de personajes no jugables, en función de la información de ubicación de los jugadores.

Activision presentó la patente el 25 de mayo de 2023. En su documentación, la compañía cree que «especificar los detalles extensos de un mundo de juego, su aparición y sus variaciones puede ser una tarea laboriosa». Este problema también se vería afectado por las limitaciones de generación procesal de los videojuegos que dificultarían la capacidad de los desarrolladores de Activision para ofrecer contenido nuevo, ya que la naturaleza generada aleatoriamente de los mundos generados procesalmente se limita actualmente a ligeros cambios de diseño.

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La invención de Activision en esta patente utiliza la información del GPS de los jugadores para crear nuevos aspectos de un mundo de juego a través de la generación de procedimientos para ayudar a resolver este problema. Sin embargo, la patente también establece que esta información también puede afectar el comportamiento de los NPC y cómo se estructuran los niveles en sus iteraciones. Esta información también se adaptaría a los cambios en la ubicación de los jugadores, como cuando un jugador se mueve de un lugar a otro a través de un teléfono inteligente, lo que permitiría un sistema más adaptable que ayudaría a los mundos de videojuegos generados por procedimientos a brindar una experiencia adaptada a los jugadores. .

La patente también establece que la información del GPS podría usarse para determinar cosas como si un determinado modo de juego estaría disponible para jugar, rompecabezas que se adaptan a la ubicación actual del jugador en función de los valores de coordenadas de latitud y longitud específicos, junto con varios otros aspectos. eso beneficiaría las experiencias generadas por procedimientos. Hemos visto este tipo de diseño antes, ya que una patente de Activision presentada hace unos años se hizo a la medida del interés de Activision en la Realidad Aumentada.

El diagrama de flujo anterior explica el proceso detrás de la invención de Activision que usaría la información del GPS para obtener un número inicial que generaría aspectos de un mundo de juego para fines de juego. Los dibujos anteriores también ilustran cómo este proceso se adaptaría a los datos actuales de ubicación, latitud y longitud del jugador. Cambiar la ubicación generaría un número de semilla diferente, brindando una experiencia diferente. Si bien el dispositivo que se muestra en la mayoría de las ilustraciones es un teléfono inteligente, Activision afirmó que el dispositivo podría ser cualquier dispositivo informático que admita información de GPS.

Esto podría ser un problema para algunos jugadores, ya que esta patente inevitablemente generará algunos problemas de privacidad, ya que proporcionar datos de ubicación a Activision sería contrario a los mejores intereses de algunos jugadores. Por supuesto, una patente es solo una idea que podría olvidarse pronto. No olvidemos que ha habido algunas solicitudes de patentes locas que nunca se tomaron en cuenta a lo largo de los años, como una patente de EA para usar música para reflejar las emociones de los jugadores.

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