Aclaración de la controversia de la pantalla de bienvenida de Starfield: la respuesta del equipo de desarrollo de Bethesda

By DiarioTiempo

Starfield está destinado a ser uno de los juegos más grandes del año, pero antes del lanzamiento, la comunidad criticó la pantalla de inicio del título. Ahora, el jefe de publicaciones de Bethesda, Pete Hines, ha respondido a la controversia del menú principal de Starfield.

No sorprende que la primera nueva IP de Bethesda en 25 años, Starfield, sea uno de los juegos más esperados de 2023. La epopeya de ciencia ficción permite a los jugadores relajarse en un vasto universo con más de 1000 planetas y horas de historia y misiones secundarias para completar.

Con el título tan esperado que llegará en Early Access el 1 de septiembre, Starfield está comenzando a desbordarse a medida que muchos jugadores comienzan a precargar el juego el primer día.

Sin embargo, antes del lanzamiento de Starfield, muchos jugadores en línea cantaban el menú principal del RPG, insinuando que podría ser una señal de que el desarrollador está apurando el lanzamiento.

Aficionados de Starfield coreando la pantalla de inicio del juego

La discusión del menú principal de Starfield fue iniciada por Mark Kern, el exjefe de World of Warcraft. Argumentó que la simplicidad de la pantalla podría ser un indicador de la calidad general del juego cuando comenzó.

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«La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre cuán apurado está el equipo y cuánto se enorgullecen de su trabajo», publicó Kern en X. Un equipo al que no le importa”.

Coronación de la pantalla de inicio. La pantalla inicial de un juego puede revelar mucho sobre cuán apurado está un equipo y cuán orgullosos están de su trabajo. no me importaba pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo

– Grummz (@Grummz) 19 de agosto de 2023

Esto generó comparaciones con varios otros juegos de Bethesda, como Fallout o Skyrim, que presentaban una pantalla de inicio bastante simple. Los jugadores afirmaron que estos títulos se lanzaron con «errores» y les preocupaba que esto pudiera significar lo mismo para Starfield.

La controversia provocó una reacción del Jefe de Publicaciones de Bethesda, Pete Hines. Reveló que la pantalla del menú principal se diseñó al principio del desarrollo y no estuvo de acuerdo con que el diseño escaso tuviera algo que ver con la calidad general del juego.

“O diseñaron algo que querían y ha estado en nuestro menú durante muchos años y fue una de las primeras cosas que decidimos”, dijo Hines. “Tener una opinión es una cosa. Es muy poco profesional preguntar sobre el ‘interés’ de un desarrollador proveniente de otro ‘desarrollador’ porque lo habrías hecho de otra manera».

O diseñaron lo que querían y ha estado en nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos. Tener una opinión es una cosa. Es muy poco profesional que otro «desarrollador» pregunte sobre la «administración» de un desarrollador porque lo habría hecho de otra manera.

– Pete Hines (@DCDeacon) 20 de agosto de 2023

Tendremos que esperar hasta que comience Starfield Early Access el 1 de septiembre para saber si nuestras preocupaciones sobre la pantalla de inicio del juego están justificadas.

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