Acceda a la próxima prueba y prepárese para buscar al próximo guardián (cámara del mapa y torre de San Bakar)

En estos capítulos de legado de hogwarts, finalmente es hora de dirigirse a la Cámara de Mapas nuevamente, trayendo al Profesor Fig y el libro esta vez para que Rackham deje de ser tan críptico sobre todo.

Colocar el libro en el pedestal de la Cámara de mapas en Hogwarts Legacy activará la Cámara de mapas, lo que hará que aparezca un mapa en 3D de toda la región alrededor de Hogwarts debajo del piso de vidrio. El profesor Rackham luego revela que Map Chamber revelará cuatro pruebas para perfeccionar las habilidades de los jugadores con la magia y educarlos sobre la magia antigua.

Torre de San Bakar

A pesar de algunas reticencias iniciales, el profesor Rackham le permite al jugador comenzar las Pruebas de inmediato y revela la ubicación de la Prueba en una Torre cercana debido a la amenaza inminente de Ranrok y la Rebelión Goblin. Esto termina inmediatamente el capítulo y comienza el siguiente, donde los jugadores tienen la tarea de investigar la Torre de San Bakar.

En la Torre de San Bakar, los jugadores descubren que los leales de Ranrok ya están trabajando duro para arruinarles el día. El profesor Fig sugiere el uso del encantamiento de desilusión para escabullirse e investigar, lo que también introduce a los jugadores al uso de Petrificus Totalus como un ataque sigiloso para eliminar instantáneamente a los enemigos más débiles y causar mucho daño a los más fuertes. Pruébelo e intente usar Basic Cast para atraer a los enemigos a la posición para un ataque furtivo. En caso de que los jugadores sean vistos, simplemente pueden combatir a los goblins como de costumbre.

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Loyalist Assassin Ambush

Busque en el campamento Goblin el botín y una nota que muestre lo que están buscando, revelando que están buscando algo relacionado con «los nombres», pero sin dar más explicaciones. Sigue explorando y un Asesino leal llegará y obligará al jugador a salir del sigilo. Es hora de una pelea. Los goblins pueden recibir un daño masivo usando Expelliarmus con Ancient Magic Throw Expertise para dejarlos desarmados mientras infligen un daño enorme. Los Goblins más duros, como el Asesino antes mencionado, pueden tener escudos y deben romperse sus escudos con los hechizos apropiados.

Después de eliminarlos, saquea el campamento y sigue al profesor Fig hasta la torre. Sube a la torre mientras usas Revelio para localizar objetos y, eventualmente, los jugadores encontrarán un Retrato del profesor Rackham y lo pondrán al día sobre los eventos hasta el momento. Aconseja al protagonista sobre cómo acceder a un depósito de magia antigua que se encuentra debajo y obtener acceso a la prueba, y el profesor Fig regresa a la Cámara del Mapa.

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Retrato de Rackham

La activación del depósito mágico antiguo permite a los jugadores entrar en la prueba de Percival Rackham.

El juicio de Percival Rackham

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Percival Rackham Trial

Después de ingresar a la prueba y bajar las escaleras, los jugadores encuentran el camino hacia una puerta de entrada inactiva que conduce a un abismo. Los jugadores deben bajar las escaleras a la izquierda o a la derecha y encontrar otro depósito mágico antiguo, que activará la puerta de enlace de arriba cuando se use. Tome el cofre detrás del depósito y luego suba las escaleras para ver que aparece un puente al mirar a través de la puerta de entrada.

Dirigiéndose al otro lado (agarrando los cofres en los lados izquierdo y derecho del puente) y hacia la habitación contigua, pasando el segundo puente que se ondula cuando se camina sobre él, los jugadores encontrarán otra puerta de entrada inactiva en una habitación llena de Pensieve Protectors igualmente inactivos. Dirígete directamente a través de la habitación y busca un cofre a la derecha, luego regresa a la puerta para encontrar el Depósito de Magia Antigua, actívalo y cruza la puerta para continuar.

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Pensieve Protector

Una vez que el jugador haya recorrido la mayor parte del camino a través del gran salón, un Pensieve Protector y sus aliados se animarán y atacarán. Este es otro momento en el que Expelliarmus puede ser muy efectivo, lo que permite a los jugadores neutralizar sus ataques y, con la mejora Ancient Magic Throw, infligir una tonelada de daño adicional.

En la habitación contigua hay una plataforma flotante que se puede mover con accio y una serie de ganchos a los que engancharse para moverla una vez sobre ella. Tire de la plataforma, salte sobre ella y luego tire de ella hacia el pilar en el medio de la habitación. Desde aquí, tira de él hacia el área de la derecha para acceder a un antiguo depósito mágico. Usa la plataforma para regresar al centro y agarrar otro cofre, luego usa las manijas recién reveladas para llegar a la esquina donde se puede encontrar otro cofre. Finalmente, tire de la plataforma hacia el otro lado de la puerta de enlace. En lugar de avanzar de inmediato, diríjase a través de la puerta de enlace y tire de la plataforma para que pueda usarse para saltar alrededor de la puerta de enlace y llegar a un cofre en el otro lado, luego salte y regrese para llegar a la siguiente habitación.

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Ancient Magic Reservorio

Los protectores de Pensieve aquí se pelean, pero después de derribarlos, los jugadores pueden investigar el siguiente rompecabezas. Para resolver esto, los jugadores deberán subir las escaleras a ambos lados y tirar de la plataforma hacia el Depósito de Magia Antigua que flota en un lado. Esto le permite al jugador saltar a la plataforma y activar el depósito.

Ahora hay una puerta activa que conduce a una versión de la habitación donde nada impide que la plataforma se mueva al otro lado. Tire de la plataforma y luego diríjase hacia atrás a través de la puerta de entrada para volver a colocar la pasarela, luego use esa pasarela para subir a la plataforma y tire de ella hacia el otro lado de la habitación usando el gancho. También se puede acceder a un cofre en la versión de la habitación sin la pasarela tirando de la plataforma hacia una repisa en el extremo izquierdo de la habitación (cuando se mira desde la entrada).

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Plataformas flotantes

Dirígete más adentro y busca un cofre a la derecha, luego gira a la izquierda y lucha contra los protectores de Pensieve en la habitación contigua. Una vez que se hayan ocupado de ellos, diríjase al área con otra plataforma flotante y active el Depósito de Magia Antigua antes de subir a la plataforma. Use la plataforma y los ganchos para moverse alrededor de la puerta de enlace en el medio de la habitación y bájese por un cofre, y luego diríjase a través de la puerta de entrada para ver que existe una segunda plataforma cuando mire hacia atrás a través de la puerta de entrada ahora.

Acérquelo a la puerta de enlace y luego mueva la otra plataforma y colóquela para que pueda saltar, y luego utilícela para llegar a la segunda plataforma saltando a través de la puerta de enlace. Usa la segunda plataforma y el hechizo accio para dirigirte a la salida. Coge todos los cofres y Pociones Wiggenweld en el camino hacia las escaleras y hacia la puerta, porque se acerca un jefe.

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Pensieve Guardian

Después de cruzar el puente, los jugadores serán abordados por múltiples Pensieve Protectors en una arena circular, así que haz un buen uso de los hechizos para interrumpir sus ataques y usa Protego y esquivar para manejar sus ataques altamente dañinos. No te quedes demasiado cerca del borde de la arena, ya que algunos de sus ataques pueden derribar al jugador y potencialmente llevarlo al borde para matarlo instantáneamente. Después de que estén caídos, aparecerá un Pensieve Guardian gigante y comenzará la lucha contra el jefe.

Este jefe usa un ataque de pisotón que envía una onda de choque hacia adelante y se puede evitar esquivando hacia la izquierda o hacia la derecha. También puede comenzar a crear una gran bola de energía, que se puede detonar antes de tiempo golpeando la bola de energía con un hechizo cuyo color coincida con el de la bola. Así que detona bolas de energía moradas con hechizos de control como depulso o accio, por ejemplo. Siempre que la magia antigua esté lista, úsala para infligir una gran cantidad de daño y hacer caer al jefe de rodillas por un corto tiempo, lo que permite a los jugadores acribillarlo con ataques.

Cuando el jefe se levanta después de haber sido derribado con magia antigua, infligirá daño AOE a través de una onda de choque, por lo que los jugadores deben retroceder rápidamente y permanecer fuera del anillo pálido que aparece después de que cae para evitar esto. Una vez que se agota su salud, los jugadores pueden avanzar a la sala final, ver el Pensadero y encontrar un atajo para volver a la Cámara del Mapa.

Hogwarts Legacy_Walkthrough_Part 7_Pensieve

El recuerdo en el Pensadero mostraba al profesor Rackham e Isidora Morganach discutiendo el uso adecuado de la magia antigua y teniendo un desacuerdo sobre su uso, antes de que ella se convirtiera en profesora en Hogwarts e invitara a los Guardianes a su casa esa noche. En la Cámara de mapas, el profesor Rookwood se une al profesor Rackham en forma de retrato y se le informa sobre los eventos hasta el momento.

Legado de Hogwarts está disponible para PS5, PC y Xbox Series X/S, y próximamente para PS4, Xbox One y Nintendo Switch.