En Fuerza de ataque de Marvel, los jugadores deberán utilizar todo tipo de estrategias para mantenerse al día en la lucha contra las fuerzas de Ultimus, que está listo para conquistar el universo conocido. La buena noticia es que los jugadores tienen acceso a una poderosa colección de héroes y villanos, algunos de los cuales son menos conocidos en el universo Marvel, para proteger la vida tal como la conocemos.
Los jugadores deberán planificar su escuadrón con cuidado, ya que Ultimus es un ser inmortal que se ha estado preparando para su conquista. Es por eso que tener un equipo equilibrado de pesos pesados, tanques y sanadores es la clave para la victoria en Fuerza de ataque de Marvel. Pero no todos los curanderos salvarán al equipo de la derrota, por lo que es crucial para los jugadores para saber cuáles harán el trabajo.
10 Científico supremo, el genio bioquímico
Sin duda, los nuevos jugadores están familiarizados con la Científica Suprema, ya que es una curandera completa para los primeros equipos (especialmente si se combina con Ultrón y otros villanos tecnológicos). En el rango de habilidad máximo, su habilidad Pistola de suero invierte cuatro efectos negativos en sus aliados y le aplica regeneración durante dos turnos.
Si bien sus habilidades benefician principalmente a un escuadrón centrado en AIM, su habilidad Retro Vaccination recupera la salud de todos los aliados en 3500 puntos. Además, su pasivo, Mad Science, tiene un 25 % de probabilidad de revivir a un aliado con un 20 % de salud máxima.
Habilidades
- Pasivo: Ciencia Loca
- Pistola de suero: Ataca al objetivo principal y aplica efectos negativos
- Pruebas de campo: Convierta los efectos negativos en efectos positivos para todos los aliados
- Vacunación retro: Curarse a sí mismo y a todos los aliados
9 SHIELD Medic, el agente de campo
SHIELD Medic es el primer sanador al que los jugadores tienen acceso en fuerza de ataque de maravilla, y ofrece una cantidad decente de ayuda durante los primeros desafíos del juego. A pesar de que su Tratamiento de emergencia solo cura 1500 HP, es el pasivo lo que la convierte en una gran sanadora.
Su pasivo tiene un 50% de posibilidades de curar al aliado más herido y aplicar regeneración durante dos turnos. Y si un jugador tiene a Nick Fury (uno de los héroes más fuertes del juego, especialmente con su disfraz de Aniversario de STRIKE) en el escuadrón, entonces se aplica la regeneración para otro turno.
Habilidades
- Pasivo: Ajuste de lucha
- Pistola ICER: Ataque al objetivo principal y aplique ofensiva hacia abajo
- Tratamiento de emergencia: Curarse a sí mismo y a todos los aliados
8 Bestia, maestro de la ciencia mutante
Bestia, el científico mutante favorito de todos, es un apoyo/sanador único pero interesante en Fuerza de ataque de Marvel. Su habilidad pasiva, Stars and Garters, aplica regeneración al aliado más herido en cada turno. Su segunda habilidad, Experimento volátil, cura la salud máxima de los dos aliados más heridos en un 20 % y elimina dos efectos negativos.
Los jugadores que disfrutan compitiendo en la arena en tiempo real estarán felices de saber que Beast y sus compañeros de equipo de Uncanny X-Men (Phoenix, Storm, Cyclops, Magik o Wolverine) se encuentran entre los mejores equipos de arena del juego.
Habilidades
- Pasivo: Estrellas y Ligas
- Huelgas dignas: Atacar objetivo principal y objetivos adyacentes
- Experimento volátil: Elimina los efectos negativos de ti mismo y cura a los aliados más heridos
- Mejora mutante: Aplicar una mejora específica de clase a los compañeros de equipo
7 La chica ardilla, la joven vengadora
Quizás uno de los más raros Maravilla Para que existan héroes, Squirrel Girl usa sus extrañas habilidades para curar a todos sus aliados, especialmente si son parte de la alineación de los Jóvenes Vengadores. Su habilidad secundaria, Eat Nuts, no solo cura la salud máxima de todo el equipo en un 15 %, sino que también elimina todos los efectos negativos de los aliados.
Además de eso, si un jugador coloca a Squirrel Girl en War Defense, entonces todos los héroes/villanos sanarán y se eliminarán todos sus efectos negativos en cada turno. Esta es una de las claves para la victoria en War Defense.
Habilidades
- Pasivo: Imbatible
- Patear traseros: Objetivo principal del ataque
- comer nueces: curar aliados
- Ejército de ardillas: Ataca a todos los enemigos y aplica Heal Block
6 Mantis, la sanadora cósmica
Mantis ya mostró sus impresionantes habilidades en la película. Vengadores: guerra infinita, así que cuando ZorroSiguiente la soltó en fuerza de ataque de maravilla, los jugadores sabían que sería una fuerza a tener en cuenta. En el nivel 7, su habilidad Empatía cura a los compañeros de equipo adyacentes con la asombrosa cantidad de 3000 puntos de vida, que es una de las más altas del juego.
Esa habilidad también otorga regeneración en Raids, lo que la convierte en una heroína valiosa para incluir en cualquier equipo de Raid. Si los jugadores la agregan al equipo BKT 2.0, hará que las incursiones sean demasiado fáciles.
Habilidades
- Pasivo: Voluntad de poder
- Dormir: Atacar al objetivo principal y aturdir
- Empatía: Curarse a sí mismo y a los aliados adyacentes
- Calmar: Redistribuir la salud entre uno mismo y el aliado con la salud más baja
5 Ebony Maw, Portavoz de la Orden Negra
Los jugadores que disfrutan viendo a sus enemigos marchitarse ante ellos disfrutarán usando Ebony Maw, ya que su kit de curación se basa en Health Steal. La habilidad máxima de Ebony Maw, Forced Transfusion, roba el 3% de HP de todos los enemigos cuatro veces seguidas y distribuye uniformemente el HP robado a sus aliados.
Si el jugador dirige un equipo completo de Black Order (que la mayoría de los jugadores recomiendan, ya que Proxima Midknight se encuentra entre los villanos mejor calificados del juego), notarán que otorga aún más beneficios.
Habilidades
- Pasivo: Enviado de Thanos
- Tormenta de agujas: Ataque al objetivo principal tres veces
- Susurro insidioso: Aplicar defensa arriba en uno mismo y aliados
- Transfusión forzada: Robar salud de todos los enemigos y redistribuir a los aliados
4 Enfermera nocturna, Sanadora de Shadowland
Night Nurse (también conocida como Linda Carter) debutó por primera vez en Comics Marvel a principios de la década de 1970, y Fuerza de ataque de MarvelLa iteración de ella se mantiene fiel al material original. Aunque la mayoría de sus habilidades curan, la que más destaca es su Ultimate, ya que cura 4.000 Puntos de Vida.
Además de eso, su pasivo, Triage, cura al aliado más herido en un 25 % al comienzo de cada turno. Y si un jugador dirige un escuadrón completo de Shadowland (Daredevil, Elektra y Moon Knight), entonces todas sus habilidades aplican dos turnos de regeneración.
Habilidades
- Pasivo: triaje
- Autodefensa: Ataca al objetivo principal y aplica ralentización
- Primeros auxilios: Elimina los efectos negativos y cura al aliado más herido
- Atención de urgencias: curar aliados
3 Mister Sinister, maestro genetista
A pesar de ser menos conocido Maravilla villano, Mister Sinister es bastante popular en Fuerza de ataque de Marvel ya que posee la habilidad única de clonar enemigos. Sin embargo, su verdadera habilidad es curar a todo el equipo con su habilidad secundaria: la terapia génica. Además de eso, la terapia génica copia los efectos positivos y los propaga a sus aliados mutantes o clonados.
Mientras que su genetista mutante pasivo, cura el 15% de su salud máxima por compañeros de equipo merodeadores. Eso lo hace esencialmente inmortal, lo que puede cambiar el rumbo en un partido de War Defense.
Habilidades
- Pasivo: Genetista mutante
- Haz psiónico: Objetivo principal del ataque
- Terapia de genes: curar aliados
- Clon: Clonar un objetivo principal
2 Shuri, el científico de Wakanda
Cuándo ZorroSiguiente lanzó por primera vez a Shuri, muchos jugadores se quedaron con mucho que desear, ya que su kit de curación era mediocre en el mejor de los casos. Afortunadamente, después de escuchar a la base de jugadores, ZorroSiguiente renovó sus habilidades, convirtiendo a Shuri en una curandera muy deseada. Su habilidad máxima, Kimoyo Healing, no solo recupera la salud de un aliado herido en 2000 puntos, sino que también elimina todos los efectos negativos.
Además, su pasivo otorga Aumento de defensa y cura la salud de un aliado en un 10 % cada turno. Con ella, los jugadores pueden completar incluso las incursiones más difíciles mientras gritan «¡Wakanda para siempre!».
Habilidades
- Pasivo: Wakanda para siempre
- Guanteletes de vibranio: Atacar objetivo principal y objetivos adyacentes
- Actualización instantánea: Aplicar defensa hasta aliados
- Curación Kimoyo: Cura al aliado más herido
1 Minn-Erva, la bióloga Kree
Haciendo su debut como la primera sanadora Kree, Minn-Erva se erige como la mejor sanadora del juego. Su habilidad secundaria cura al aliado más herido en 5000 puntos y revive a un compañero de equipo muerto. Y para hacerla aún más OP, ZorroSiguiente Hizo que su habilidad definitiva curara a todos sus compañeros de equipo en 5000 puntos y aplicara sangrado a todos los enemigos durante dos turnos.
Afortunadamente, desbloquear a Minn-Erva lleva tiempo, ya que los jugadores necesitan cultivar sus fragmentos en la campaña Cósmica. No todos pueden usarla desde el principio, pero vale la pena el esfuerzo que se necesita para incorporarla al equipo.
Habilidades
- Pasivo: Nanotecnología Kree
- Arma biológica: Ataca al objetivo principal y aplica sangrado
- Reconstrucción genética: Curar al aliado más herido
- Flebotomía masiva: Robar HP de todos los enemigos
Fuerza de ataque de Marvel ya está disponible para Android e iOS.
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