Larian Studios ha lanzado su primera revisión desde el parche 4, solucionando un extraño error de Shadowheart que ocurrió en el Acto 2. Aquí está todo arreglado en Baldur’s Gate 3 Hotfix 10:
Baldur’s Gate 3 a menudo recibe un flujo constante de parches y correcciones después de su lanzamiento. El último lanzamiento de Larian Studios ha dado vida a un mundo enorme con tantos personajes y clases que los jugadores suelen señalar fallos extraños que ocurren al interactuar con uno de ellos.
Si bien el parche 4 es una actualización masiva con más de 1000 correcciones y otras características, Baldur’s Gate 3 Hotfix 10 aborda algunos detalles menores informados por la comunidad. Esto incluye solucionar problemas de sincronización con la voz de Astarion y el extraño comportamiento de Shadowheart al llegar a Sword Coast.
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Aquí encontrarás todo sobre Baldur’s Gate 3 Hotfix 10.
Baldur’s Gate 3 Hotfix 10 Notas completas del parche
Las notas completas del parche para Baldur’s Gate 3 Hotfix 10 se encuentran a continuación:
La revisión #10 para Baldur’s Gate 3 ya está disponible. Esta actualización soluciona algunos problemas y errores visuales. Le pedimos a Shadowheart que no se distraiga con el impresionante paisaje de Sword Coast, y ahora ella debe seguirnos junto con el resto del equipo. Leer más: pic.twitter.com/rMkwzltazg
– Estudios Larian (@larianstudios) 9 de noviembre de 2023
- Se solucionó un problema por el cual Shadowheart no seguía al grupo.
- Se solucionó un problema por el cual los controles deslizantes de intensidad del tatuaje y el maquillaje de ojos no funcionaban en los controladores.
- Se corrigió un posible fallo relacionado con Vulkan. Esto resuelve el error DEVICE_LOST que ocurre al minimizar la ventana del juego.
- Se solucionó un problema que causaba la desincronización entre las líneas de voz y los subtítulos de Astarion.
- El personaje del jugador ya no está literalmente en llamas durante la escena con Vlaakith en Crèche.
- Se solucionó un problema por el cual a los zapatos del hombre enano bárbaro les faltaba textura y parecían arándanos grandes.
- El menú de puntos de ruta ahora se abre correctamente cuando se activa desde la hoja de personaje en un controlador.
- Se solucionó un problema por el cual los artículos siempre se obtenían como premios después de seleccionar uno o más artículos como premios.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos en la Torre de Ramazith salían volando de los pisos inferiores y quedaron atrapados durante el combate si intentaban alcanzar a los jugadores en los pisos superiores.
Eso es todo lo que hay en las notas del parche Baldur’s Gate 3 Hotfix 10. Si deseas obtener más información sobre el juego de rol de Larian Studios, consulta la guía a continuación.
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