8 grandes proyectos que Apple mató como su coche eléctrico

8 grandes proyectos que Apple mató como su coche eléctrico

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  • Caja de televisión interactiva de Apple

El Apple Car es uno de los proyectos de más alto perfil que Apple no logró completar, pero está lejos de ser el único. Aquí, haremos un viaje al pasado y revisaremos los proyectos cancelados de Apple y otros productos que no llegaron al mercado.


1 Poder aéreo

AirPower es quizás el producto Apple anunciado más grande que nunca llegó a las tiendas. En septiembre de 2017, Apple inicialmente dejó claras sus intenciones de lanzar una plataforma de carga inalámbrica única que permitiría a los usuarios cargar un iPhone, Apple Watch y AirPods simultáneamente, pero el camino hacia el lanzamiento fue difícil.

Apple enfrentó desafíos para cumplir con sus estándares de hardware, según informó TechCrunch, y la compañía canceló oficialmente el producto en 2019 después de múltiples retrasos.


Aunque AirPower no logró ingresar al mercado, aún puedes comprar cargadores inalámbricos tres en uno para estos dispositivos en Amazon. Y si está interesado en la carga sin cables, es posible que desee consultar algunos de los mejores cargadores MagSafe para su iPhone.

2 PenLite

La línea de productos iPad es una de las mayores historias de éxito de Apple, pero la compañía estaba experimentando con tabletas mucho antes de lanzar una. PenLite es un ejemplo temprano de lo que estaba por venir, ya que Apple creó prototipos para este producto en 1992.

La tableta presentaba una pantalla táctil por la que se podía navegar con un lápiz, y se parecía un poco al iPad y al Apple Pencil. En comparación con los primeros iPads, el PenLite tenía biseles gruesos alrededor de la pantalla. El tamaño de la pantalla era de nueve pulgadas, pero habría sido en escala de grises, a diferencia del iPad.


Apple canceló PenLite en 1993, pero ese mismo año lanzó productos con pantalla táctil a través del proyecto Apple Newton que fracasó estrepitosamente.

3 La tablilla tímida

Otro ejemplo temprano del deseo de Apple de crear tabletas de alta gama fue Bashful, que la compañía comenzó a conceptualizar alrededor de una década antes del PenLite y el posterior proyecto Newton. Este concepto de 1983 fue desarrollado por Frog Design, pero según lo informado por Engadget y otras publicaciones, el diseño de la tableta no apareció hasta 2010.

Wired recopiló algunas imágenes de cómo habría sido la tableta. En comparación con los iPads modernos, la tableta Bashful se habría parecido más a una computadora y también era mucho más gruesa. Bashful debe su nombre al personaje de Blancanieves, y Apple utilizó el diseño de Blancanieves, también creado por Frog Design, en las computadoras que lanzó entre 1984 y 1990.


Si bien la tableta nunca vio la luz, nos ayuda a comprender cómo Apple desarrolló el concepto del iPad a lo largo del tiempo.

4 Caja de televisión interactiva de Apple

Se puede argumentar que las empresas televisivas de Apple no son tan conocidas como la MacBook, iPad, iPhone o Apple Watch. Pero la compañía ha estado involucrada en este espacio por un tiempo, y Apple Interactive Television Box (AITB) es un ejemplo de ello.

Apple comenzó a probar el AITB en la década de 1990 y experimentó tanto en el mercado europeo como en el estadounidense. La empresa también trabajó con la empresa de comunicaciones belga Proximus (entonces conocida como Belgacom), junto con Verizon (entonces conocida como Bell Atlantic) y otras empresas de comunicaciones globales, para conceptualizar y crear la caja.


Si se hubiera lanzado, los usuarios habrían podido acceder a una amplia gama de programas de televisión después de conectar la caja al televisor. El proyecto se disolvió a pesar de su implementación en hogares seleccionados en Estados Unidos y Europa en 1994 y 1995.

Si bien Apple no lanzó completamente el AITB, el proyecto allanó el camino para Apple TV, es decir, el dispositivo de transmisión. Si los nombres de estos productos le confunden, vale la pena conocer la diferencia entre Apple TV, Apple TV+ y la aplicación Apple TV.

5 Cargador mágico

Si bien AirPower fue uno de los ejemplos más claros de cómo Apple experimentó con la carga inalámbrica antes de llevar MagSafe a los iPhone, puede que no haya sido el único. En noviembre de 2022, algunos usuarios publicaron en X (antes Twitter) una foto de lo que parecía un cargador inédito para dispositivos Apple.


El cargador en estas imágenes tiene una plataforma que puedes levantar y, como lo menciona The Verge, parece que este cargador solo puede alimentar un iPhone. Eso no es rival para algunas excelentes estaciones de carga 3 en 1 para dispositivos Apple, por lo que no nos sorprende que no haya entrado en producción en masa.

6 La computadora jonathan

Apple revolucionó el panorama informático; Una de las razones por las que esto fue posible es porque la empresa experimentó con múltiples prototipos a lo largo de los años. La computadora Jonathan es una de ellas, y Stories of Apple la cubrió en detalle.

La idea detrás de la computadora Jonathan era que pudieras actualizar continuamente los sistemas operativos de tu computadora de múltiples maneras. La computadora en sí es una belleza, pero no estamos seguros de si las funcionalidades propuestas hubieran funcionado en un sentido práctico.


Apple decidió no seguir adelante con el proyecto por varias razones, siendo la rentabilidad un factor importante. Sin embargo, la empresa incorporó algunos de los diseños en proyectos futuros, por lo que no fue una completa pérdida de tiempo.

7 Tierra de policias

Copland fue quizás el proyecto de software nunca lanzado más famoso de Apple. La compañía comenzó a trabajar en el concepto después de que tuvo problemas de escala con Mac OS en ese momento.

Gershwin eventualmente habría reemplazado a Copland si las cosas hubieran salido según lo planeado. También se suponía que Copland sería la puerta de entrada a nuevas funciones únicas como la multitarea.

Además de escalar, Apple también tuvo problemas para competir con Windows de Microsoft en ese momento. Como informó Cult of Mac, muchas personas sintieron que la brecha entre Windows 95 y Mac OS System 7 no era tan grande como con las versiones de software anteriores.


A pesar de más de un año de pruebas importantes, Copland nunca vio la luz, ya que Apple lo abandonó junto con el proyecto Gershwin en 1996. En cambio, la compañía lanzó Mac OS 8 en 1997 y pasó a una solución más escalable con Mac OS X en 2001.

8 Paladín de manzana

Apple experimentó con dispositivos todo en uno mucho antes de presentar el iMac original en 1998. Apple Paladin fue uno de ellos, y el prototipo estaba dirigido principalmente a empresas más que a consumidores.

Paladin incluía una computadora y una máquina de fax como parte del mismo dispositivo, además de un teléfono. Si hubiera estado disponible, los trabajadores habrían podido organizar todo desde el mismo lugar; habría sido particularmente útil para los recepcionistas.


A pesar de su promesa, el Paladin nunca llegó oficialmente al mercado. Imaginamos que integrar tres sistemas en uno representó un desafío importante para Apple.

Todos estos proyectos resaltan la importancia del fracaso si se quiere tener éxito y también demuestran la naturaleza innovadora de Apple. Muchos de los lanzamientos y conceptos abandonados, como las tabletas de Apple, allanaron el camino para futuros lanzamientos. Entonces, incluso si nunca llegaron al mercado, siguen siendo una parte fundamental de la historia de la empresa.

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