Etnia de Hideo Kojima: Si quieres saber sobre la etnia de Hideo Kojima, entonces estás en el lugar correcto, consulta también su biografía completa aquí.
Hideo Kojima Etnia
Hideo Kojima es de ascendencia asiática. Etnicidad aquella que indica la identificación de un grupo a partir de una distintividad cultural percibida.
Hideo Kojima es un popular diseñador de videojuegos japonés que nació el 24 de agosto de 1963.
Según fuentes en línea, Hideo Kojima es de etnia asiática y nació en la ciudad de Setagaya, Tokio, Japón.
Nombre real | Hideo Kojima |
Fecha de nacimiento | 24 de agosto de 1963 |
Edad | 60 años de edad |
Altura | 5 pies 8 pulgadas (173 cm) |
Peso | 65 kg (143 libras) |
Lugar de nacimiento | Ciudad de Setagaya, Tokio, Japón |
Género | Masculino |
Profesión | Diseñador de videojuegos japonés. |
Nacionalidad | japonés |
Etnicidad | asiático |
Enlace | |
Gorjeo |
¿Quién es Hideo Kojima?
- Hideo Kojima, reconocido diseñador de videojuegos japonés, nacido el 24 de agosto de 1963.
- Destaca por crear y lanzar 27 videojuegos, incluidos títulos conocidos como Death Stranding, Metal Gear Solid y Snatcher.
- Reconocido como el cerebro detrás de la serie Metal Gear, habiendo dirigido, diseñado, escrito y producido la mayoría de sus entregas principales hasta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015).
- Fundó Kojima Productions en 2005, estableciendo una presencia significativa en la industria del juego.
- Amplió su influencia al fundar Kojima Productions Los Ángeles, mostrando un enfoque global para el desarrollo de juegos.
- Actualmente colabora con Jordan Peele en un nuevo videojuego de terror titulado OD, que muestra la versatilidad y voluntad de Kojima para explorar diversos géneros.
- La carrera de Kojima ha dejado un impacto duradero en el mundo de los videojuegos, combinando narración, diseño e innovación en sus creaciones.
- Con una prolífica carrera que abarca décadas, Hideo Kojima continúa siendo una figura influyente en la comunidad de jugadores, dejando una huella imborrable en la industria.
Altura y peso de Hideo Kojima
Hideo Kojima, el estimado diseñador de videojuegos japonés, mide 5 pies y 8 pulgadas, equivalente a 173 centímetros. Esta estatura moderada contribuye a su presencia, ni imponente ni diminuta. Con un peso de 65 kilogramos, o aproximadamente 143 libras, Kojima mantiene un físico equilibrado que refleja un estilo de vida saludable.
Su peso se alinea con los estándares de un índice de masa corporal (IMC) normal, lo que sugiere una constitución proporcionada y bien mantenida. Los atributos físicos de Kojima, aunque aparentemente corrientes, reflejan la naturaleza sencilla pero impactante de sus contribuciones a la industria del juego.
Detrás de esta modesta estatura física se esconde una fuerza creativa responsable del desarrollo de 27 videojuegos, incluidos títulos icónicos como Death Stranding y la serie Metal Gear. La influencia de Kojima se extiende más allá del ámbito digital, mostrando que la grandeza en el mundo de los videojuegos no tiene por qué definirse por la estatura física, sino más bien por la imaginación e innovación ilimitadas que uno aporta al panorama virtual.
Atributos físicos | Mediciones |
Altura | 5 pies 8 pulgadas (173 cm) |
Peso | 65 kg (143 libras) |
Hideo Kojima Carrera
- 1963: Hideo Kojima nace el 24 de agosto en Setagaya, Tokio, Japón.
- 1986: Comienza su carrera en Konami, una desarrolladora de videojuegos japonesa, trabajando en el diseño de juegos.
- 1987: Lanza «Metal Gear», un título innovador que es pionero en el género del sigilo y que marca el inicio de la influencia de Kojima.
- 1988: Obtiene reconocimiento con «Snatcher», un juego de aventuras cyberpunk conocido por su narración y diseño atmosférico.
- 1994: Dirige «Policenauts», otro juego exitoso que explora la profundidad narrativa y una jugabilidad inmersiva.
- 1996: Contribuye al desarrollo de la «Serie dramática en memoria de Tokimeki», que muestra versatilidad en los géneros de juegos.
- 2005: Establece Kojima Productions, un estudio de desarrollo de juegos independiente, dentro del paraguas de Konami.
- 2015: Sale de Konami en octubre, marcando el final de una colaboración de larga data.
- 2016-2019: Trabaja en la franquicia Death Stranding, lanzando el juego en 2019 y expandiéndolo a una secuela y proyectos cinematográficos.
- Presente: Kojima Productions opera como una entidad independiente, enfocándose en brindar experiencias de entretenimiento innovadoras y sorprendentes a los clientes.