¿Cómo desbloquear todos los elementos nuevos en la temporada 1 de Call of Duty MW3? Wiki, jugabilidad y tráiler de Call of Duty Modern Warfare 3

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Desbloquea nuevas armas como RAM-7 y HRM-9 en Call of Duty, Modern Warfare III Temporada 1 a través del Pase de batalla, completando desafíos y participando en desafíos semanales para obtener archivos adjuntos únicos.

Actualizado 30 de enero de 2024

Call of Duty Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare III, desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision, llegó a la escena de los videojuegos el 10 de noviembre de 2023. Como secuela de Modern Warfare II de 2022, este juego de disparos en primera persona marca la tercera entrega del renovado Modern. Serie Warfare y la vigésima en la gama más amplia de Call of Duty. Disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S, Modern Warfare III mantiene la ambientación realista y contemporánea de sus predecesores.

La narrativa se desarrolla mientras la unidad multinacional de operaciones especiales Task Force 141 persigue al ultranacionalista y terrorista ruso Vladimir Makarov, con la intención de desencadenar una Tercera Guerra Mundial. El segmento multijugador presenta dieciséis mapas remasterizados de Modern Warfare 2 de 2009, con doce mapas nuevos adicionales programados para su inclusión después del lanzamiento.

En particular, el juego presenta un modo Zombies, elaborado en colaboración con Treyarch, que ofrece una experiencia de jugador versus entorno de mundo abierto. Concebido originalmente como una expansión para Modern Warfare II, Modern Warfare III, después de filtraciones en 2023, se presentó oficialmente en agosto, seguido de un evento de exhibición y una versión beta pública en octubre. Las críticas en el lanzamiento fueron mixtas, con críticas particulares dirigidas al modo campaña.

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¿Cómo desbloquear todos los elementos nuevos en la temporada 1 de Call of Duty MW3?

La temporada 1 presenta cinco nuevas armas en Modern Warfare 3, a cada una de las cuales se puede acceder a través de diferentes vías:

  • RAM-7: Accesible a través del Pase de batalla (Sector A7).
  • HRM-9: Se puede obtener a través del Pase de batalla (Sector A21), y se desbloquea al completar desafíos sin necesidad de fichas.
  • XRX Stalker: Accesible a través del Pase de Batalla (Sector A4).
  • Stormchaser: Disponible a través del Pase de batalla (Sector A12).
  • TAQ Evolvere: se desbloquea al completar un desafío semanal (semana 7).

RAM-7

  • Categoría: Rifle de asalto
  • Fuente: Pase de batalla (Sector A7)
  • Inspiración: IWI Tavor

Puedes adquirir la RAM-7 avanzando al Sector A7 dentro del Pase de batalla de la temporada 1. Esta arma se parece mucho a su contraparte MW2019, con características de manejo notables dentro de su categoría y un daño encomiable. En particular, la RAM-7 muestra un retroceso visual notable, lo que enfatiza la importancia de optimizar su configuración para lograr precisión. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente ajustar los accesorios y las opciones de equipamiento para mejorar la precisión al empuñar esta arma de fuego.

HRM-9

  • Categoría: Subfusil (SMG)
  • Fuente: Pase de batalla (Sector A21)
  • Inspiración: Beretta PMX

En el Sector A4 del Pase de Batalla de la Temporada 1, descubrirás el XRX Stalker. Este rifle es una versión modernizada del renombrado Remington MSR de Modern Warfare 3, famoso por su potente daño y su rápida recámara.

Comparable al MJX Imperium de MW2, también conocido como Intervention, el XRX Stalker cuenta con un perfil de daño estelar, que permite eliminaciones de un solo disparo desde la parte inferior del torso hacia arriba. Además, su velocidad de recámara alcanza unos respetables 1,6 segundos, con un tiempo de mira ajustable de 610 milisegundos mediante modificaciones en los accesorios.

Acosador XRX

  • Categoría: Rifle de francotirador
  • Fuente: Pase de batalla (Sector A4)
  • Inspiración: Remington MSR

En el Sector A12 del Pase de batalla de la temporada 1, descubrirás Stormender, un lanzador revolucionario. Esta arma cuenta con un cargador único que funciona con baterías, que dispara balas EMP fijas que desmantelan rápidamente los componentes electrónicos más pequeños y al mismo tiempo incapacitan dispositivos más grandes. En particular, no causa daño a los jugadores.

Un solo disparo del Stormender es capaz de destruir el equipo del jugador, UAV, Counter-UAV, centinelas e incluso misiles de crucero. Además, debido a su naturaleza de proyectil no cinético, genera munición perpetuamente de forma pasiva, eliminando la necesidad de recargar. Como resultado, se erige como la solución definitiva contra las rachas de muertes y el equipamiento de los jugadores de bajo nivel, ofreciendo una efectividad incomparable en el campo de batalla.

Stormender

  • Categoría: Lanzador (Secundario)
  • Fuente: Pase de batalla (Sector A12)
  • Inspiración: Desconocida

El HRM-9 en MW3 es la adaptación del juego del Beretta PMX SMG. Para desbloquearlo, debes conquistar todos los desafíos vinculados al Sector A21 del Pase de batalla, que abarcan tareas como anotar 10 operadores o muertes especiales de zombies mientras apuntas hacia abajo, disparas desde la cadera, disparas a la cabeza y ejecutas muertes mientras estás en posición táctica, todo usando un SMG.

Este SMG cuenta con una velocidad de disparo rápida, un daño considerable en el torso y un alcance impresionante cuando se optimiza con los accesorios adecuados. Su rendimiento refleja fielmente el del BAS-P de MW2, brindando una experiencia familiar a los jugadores experimentados.

TAQ evoluciona

  • Categoría: Ametralladora ligera (LMG)
  • Fuente: Desafíos Semanales (Semana 7)
  • Inspiración: FN Evolys

El TAQ Evolvere se destaca como una ametralladora ligera precisa, que ofrece versatilidad con su capacidad para usar municiones de 7,62 o 5,56, ajustadas mediante el cargador del arma. Optar por 7.62 proporciona un aumento en el daño, aunque con un retroceso significativamente mayor y un manejo ligeramente comprometido. Su rendimiento refleja fielmente los rifles TAQ de Modern Warfare 2, ofreciendo familiaridad a quienes conocen la serie.

Beneficios y rachas de muertes

  • Chaleco de asesino
  • Fuente: Desafíos de la Armería (3 desafíos diarios)

En la temporada 1, los jugadores pueden acceder a un nuevo chaleco y dos rachas de muertes adicionales para el modo multijugador. Estos elementos se adquieren a través del sistema Armory Challenges, que estará disponible en el nivel 25. Para desbloquearlos, los jugadores deben navegar a través de la interfaz de usuario de Armory Challenges, realizar un seguimiento de su progreso y completar desafíos diarios. Este proceso permite a los jugadores obtener gradualmente estas nuevas incorporaciones, mejorando su experiencia de juego.

PEM

Fuente: Desafíos de la Armería (8 desafíos diarios)

Se puede acceder a la racha de muertes de EMP a través del sistema Armory Challenges, que exige completar ocho desafíos diarios. Esta racha de muertes funciona de manera similar a su comportamiento en los títulos originales MW2 y MW3. Tras la activación, un EMP cubre el mapa, aniquilando todos los dispositivos electrónicos enemigos, incluidas las rachas de muertes activas.

Tras el despliegue del EMP, el equipo enemigo experimenta una pérdida temporal de todos los elementos del HUD. Esta ausencia incluye identificadores de equipo, lo que plantea un desafío importante a la hora de distinguir a los aliados de los adversarios.

Enjambre

Fuente: Armory Challenges (8 desafíos diarios)

La racha de muertes del Swarm de Black Ops 2 regresa en Modern Warfare 3, que se puede lograr a través del sistema Armory Challenges después de completar ocho desafíos diarios. Si bien cuenta con el requisito de muerte más alto entre todas las rachas de muertes, también ofrece el mayor potencial de muerte en MW3.

Al activarse, el Enjambre desata una multitud de Mosquito Drones que pululan por los cielos, apuntando implacablemente a los jugadores enemigos. Aquellos atrapados afuera sin el estroboscópico IFF secuestrado son objetivos principales para el ataque de los drones. El enjambre dura aproximadamente 45 segundos y termina cuando los drones se autodestruyen. Con la excepción de Cold-Blooded, contrarrestar el Enjambre requiere desplegar la racha de muertes EMP.

Piezas del mercado de accesorios

  • Conversión de carabina JAK Headhunter
  • Categoría: Kit de conversión
  • Efecto: El Rival-9 ahora dispara en ráfagas de tres rondas. Aumenta considerablemente el alcance y el control de retroceso.

Durante la temporada inaugural de Modern Warfare 3, los jugadores pueden acceder a nueve piezas de repuesto, obtenidas principalmente a través del sistema de desafío semanal. Completar cinco desafíos dentro de cada conjunto semanal otorga acceso al archivo adjunto correspondiente para esa semana. Estos desafíos permanecen disponibles hasta que finalice la temporada. Cualquier pieza de repuesto perdida aún se puede obtener después de la temporada a través de un desafío en el juego.

Diana JAK

  • Categoría: Óptica
  • Efecto: Agrega una óptica réflex de bajo perfil.
  • Fuente: Desafío Semanal (Semana 2)

El accesorio JAK Bullseye introduce una mira de hierro impresa en 3D en su arma. Sin embargo, esta óptica está colocada descentrada, lo que plantea dificultades para apuntar con precisión. En consecuencia, muchos jugadores pueden optar por omitir este archivo adjunto para obtener una óptica más fácil de usar. Dado que equipar el JAK Bullseye requiere una ranura para sujetar el arma, es recomendable considerar instalar una óptica que ofrezca una alineación visual más clara. Se podrá acceder a este archivo adjunto al completar el segundo conjunto de desafíos semanales de la temporada 1.

Kit de rifle JAK Beholder

  • Categoría: Kit de conversión
  • Efecto: Convierte el Tyr en un rifle de un solo tiro.
  • Fuente: Desafío Semanal (Semana 3)

Derrota a enemigos distantes con el kit de rifle JAK Beholder, transformando el revólver Tyr en un rifle de francotirador de largo alcance con ranura secundaria. Esta modificación aumenta significativamente su estadística de alcance, aunque a expensas de la movilidad y la versatilidad de los accesorios. Desbloquea este kit de conversión completando el tercer conjunto de desafíos semanales de esta temporada.

KR Intlas LSJ-3

  • Categoría: Óptica
  • Efecto: Agrega una óptica réflex de bajo perfil.
  • Fuente: Desafío Semanal (Semana 4)

El KR Intlas LSJ-3 es una óptica de aumento de 4x equipada con un láser incorporado, que ofrece aproximadamente el doble de efectividad que ópticas comparables del mercado de accesorios. Sin embargo, al apuntar hacia abajo (ADS), este accesorio emite un sutil destello de francotirador y desactiva Tac Stance. Además, el láser permanece visible en todo momento. Desbloquea esta óptica completando con éxito el cuarto conjunto de desafíos semanales de esta temporada.

Explosión de señal JAK

  • Categoría: Kit de conversión
  • Efecto: El Holger 556 ahora dispara en ráfagas de cuatro disparos. Aumenta enormemente la precisión.
  • Fuente: Desafío Semanal (Semana 5)

El kit de doble cañón JAK Ettin permite que el AMR9 dispare el doble de balas por cada disparo instalando un segundo cañón. Esto efectivamente duplica su daño, pero tiene el costo de su estadística de alcance, velocidad de disparo general y su daño base. Incluso con estos inconvenientes, el kit de conversión Ettin convierte al AMR9 en un arma poderosa de corto alcance para jugadores agresivos.

Kit de doble cañón JAK Ettin

  • Categoría: Barril
  • Efecto: Instala un segundo cañón en el AMR9, duplicando su daño por disparo.
  • Fuente: Desafío Semanal (Semana 6)

Con el kit JAK Ettin Double Barrel, el AMR9 gana la capacidad de disparar el doble de balas por cada disparo, gracias a la adición de un segundo cañón. Este aumento efectivamente duplica el daño producido por el arma. Sin embargo, esto se produce a expensas de un alcance reducido, una velocidad de disparo general y un daño base reducido. A pesar de estos inconvenientes, el kit de conversión Ettin convierte al AMR9 en una opción formidable para el combate a corta distancia, especialmente adecuada para estilos de juego agresivos.

Purificador JAK

  • Categoría: Debajo del cañón
  • Efecto: Agrega un lanzallamas debajo del cañón.
  • Fuente: Pase de batalla (A14)

El Purificador JAK, un lanzallamas bajo el cañón, se puede obtener a través del Sector A14 del Pase de batalla de la temporada 1. Este accesorio inflige un daño relativamente bajo por golpe y tiene un alcance de hasta ocho metros. Con una capacidad de munición de 300 cartuchos, no se puede recargar.

Si bien no es particularmente potente en el modo multijugador, el lanzallamas sirve como una valiosa herramienta de utilidad en el modo Zombies. Los objetivos alcanzados por el lanzallamas experimentan un tambaleo temporal, y cada instancia de daño puede activar efectos de munición elemental del arma equipada o la ventaja Elemental Pop.

Kit JAK Trueno LMG

  • Categoría: Kit de conversión
  • Efecto: Convierte el Sidewinder en una ametralladora ligera.
  • Fuente: Pase de batalla (Sector A21)

Para aquellos desencantados con el Sidewinder en el modo multijugador estándar, el JAK Thunder Kit ofrece una solución transformándolo en una LMG con mayor potencial de RPM. Esta conversión implica agregar un cargador de tambor y modificar el receptor, lo que da como resultado una velocidad de disparo en rampa que alcanza un máximo de alrededor de 1000 RPM después de disparar 15 tiros. Este kit de conversión se puede obtener a través de un desafío del Pase de batalla en el Sector A21.

JAK BRB

  • Categoría: Bozal
  • Efecto: Reduce sustancialmente el retroceso. Tu arma ahora crea un ping más duradero en el radar enemigo.
  • Fuente: Pase de batalla (Sector A21)

Este accesorio ofrece una mejora significativa en sus estadísticas de retroceso, reduciendo el retroceso visual en un 60%, el retroceso vertical en un 40% y el retroceso horizontal en un 20%. Como compensación, el ícono de tu minimapa se actualiza para mostrar un ping de UAV avanzado, que indica la dirección hacia la que mira tu personaje. Sin embargo, el uso de este accesorio conlleva penalizaciones moderadas al apuntar hacia abajo y a la velocidad de carrera para disparar.

Jugabilidad de Call of Duty Modern Warfare 3

Modern Warfare III mantiene la jugabilidad familiar de su predecesor, ofreciendo una combinación de misiones lineales y de mundo abierto denominadas «Misiones de combate abiertas». Estas misiones brindan a los jugadores mayor libertad, permitiendo diversos enfoques, desde combate abierto hasta tácticas de sigilo.

Un mapa táctico ayuda a la navegación, delineando objetivos, equipos y escondites de armas. En el modo multijugador, se puede acceder a los dieciséis mapas de Modern Warfare 2, con la posibilidad de votar por mapas en salas de emparejamiento y salud mejorada del jugador para un «tiempo para matar» (TTK) más largo. El regreso del minimapa del «punto rojo» mejora la conciencia del jugador. Las nuevas características incluyen la capacidad de cancelar animaciones deslizantes y la introducción del modo «Cutthroat».

El juego también estrena un innovador modo Zombies, una colaboración entre Treyarch y Sledgehammer Games. A diferencia de la supervivencia tradicional basada en rondas, este modo jugador contra entorno (PvE) adopta una estructura de mundo abierto que se asemeja al modo DMZ de Call of Duty: Warzone 2.0.

Escuadrones de hasta 24 jugadores navegan por un mapa grande, luchan contra zombis, enemigos controlados por la IA, completan objetivos y extraen botín antes de que la «Tormenta de Éter» obligue a una exfiltración. Elementos centrales como compras de armas, bebidas Perk-a-Cola y Mystery Box regresan, junto con la introducción de adquisiciones y esquemas para una mayor profundidad estratégica. Las misiones de historia añaden progresión narrativa al modo.

Tráiler de Call of Duty Modern Warfare 3

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