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Fútbol en el metaverso: ¿Es el juicio de la Serie A una señal de lo que vendrá en la transmisión deportiva?

Imagen del juego de la Serie A que se organiza en el metaversoLa Serie A puso a disposición de los fanáticos 10,000 tokens de forma gratuita para ver Milán-Fiorentina en el metaverso

La búsqueda del AC Milan de un primer título de la Serie A en 11 años ha proporcionado mucho drama y emoción para los asistentes a San Siro esta temporada.

Pero, ¿qué pasa con aquellos que miran en el metaverso?

El 1 de mayo, los aficionados al fútbol de la región de Oriente Medio y el Norte de África (Mena) tuvieron la oportunidad de disfrutar de una primicia mundial cuando el partido de liga del Milan contra la Fiorentina se transmitió en este mundo virtual, una innovación que aún no ha sido intentada por ninguno de los otros grandes de Europa. ligas

‘Metaverso’ se ha convertido en una palabra popular en el mundo virtual, entonces, ¿qué significa?

Mark Zuckerberg, el fundador de Facebook que cambió el nombre de su empresa a Meta el año pasado, lo ha llamado «una Internet encarnada donde estás en la experiencia, no solo mirándola».

Agregó: «En el metaverso, podrá hacer casi cualquier cosa que pueda imaginar: reunirse con amigos y familiares, trabajar, aprender, jugar, comprar, crear. Piense en cuántas cosas físicas tiene hoy que podrían simplemente ser hologramas en el futuro. Su televisor, su configuración de trabajo perfecta con múltiples monitores, sus juegos de mesa y más».

Entonces, ¿por qué no ver un partido allí?

Esa es la esperanza que tienen los que dirigen la Serie A mientras intentan expandir el atractivo de la liga.

La Serie A brindó a 10.000 fanáticos en la región de Mena la oportunidad de acceder a su sala virtual en el metaverso, equipada con funciones como un chat para interactuar con otros usuarios, un cuestionario para jugar y una pantalla de TV para ver el juego, vía única y gratuita. fichas digitales.

Sayed Hassan Al Mousawi, de 26 años, de Baréin, fue uno de los más de 7000 aficionados que sintonizaron virtualmente el partido Milán-Fiorentina.

Ingresó al metaverso en casa usando un dispositivo conectado (puede ser un teléfono, tableta, computadora portátil o PC) y se movió (bueno, su avatar) a través de la pantalla táctil.

En la sala virtual en la que entró, había una pantalla de TV virtual y en esa pantalla de TV se podía ver el juego como en un televisor estándar (ver imagen a continuación).

También podría elegir estadísticas generales o relacionadas con el partido a través de estas dos áreas del mundo virtual…

O chatee con personas y haga clic en «me gusta» en los comentarios a través de estos botones…

«Podía ver el juego, correr y leer estadísticas con mi avatar», dice Al Mousawi. «También me puse la nueva equipación de la campaña antirracismo de la Serie A.

«Soy un desarrollador de software, por lo que para mí fue muy fácil acceder al juego. Descargué una aplicación, usé el enlace provisto en las redes sociales e ingresé al metaverso con mi teléfono. La conexión fue estable, sin demoras en absoluto. One Lo que pasa es que no podía cambiar a pantalla completa o hacer zoom, y eso era molesto».

La liga de fútbol italiana se está acercando a la llamada Generación Z, un público joven, supuestamente distraído, que quiere interactuar con sus compañeros mientras ve un partido. La idea es que puedan hacer todo eso sin salir de su mundo digital.

La Serie A afirma tener alrededor de 520 millones de fanáticos en el mundo, pero la mayoría tiene más de 35 años y con casi todos los grandes nombres del juego jugando en Inglaterra o España, quizás era inevitable dar un paso en una dirección diferente.

Después de un proyecto piloto para comprender el potencial de esta nueva forma de transmitir el juego, el objetivo ahora será usarlo para generar ingresos.

También podría tener un efecto en cadena para las emisoras. Esta prueba en la región de Mena solo fue posible porque allí no hay una emisora ​​​​oficial de la Serie A. No hubiera sido posible en Italia ahora mismo, donde Sky y DAZN tienen los derechos para mostrar los partidos. Sin embargo, cuando se renueven los contratos, la Serie A podría repartirse los derechos para transmitir juegos en el metaverso y venderlos a quien quiera comprarlos.

Este movimiento es el último paso de la liga para tratar de modernizarse. Comenzó hace dos años con el lanzamiento de eSerie A, una competencia oficial de eSports. La Serie A también entró en el controvertido mundo de las criptomonedas: firmó el primer programa de patrocinio entre una liga de fútbol y una plataforma de criptomonedas en mayo del año pasado.

La Serie A también ha desarrollado su infraestructura de radiodifusión, abriendo su nuevo Centro Internacional de Radiodifusión el pasado mes de octubre en Milán. En el centro, todos los juegos de la máxima categoría italiana se producen, editan, envían a las emisoras y se comentan en italiano, árabe e inglés. Para cada juego se crean cinco fuentes de publicidad virtual, que se muestran en tableros LED localizados en diferentes países del mundo. Las personas que miran el juego en los EE. UU. ven anuncios diferentes a los que ven el mismo juego en Italia.

¿Está esta actitud pionera allanando el camino para posibilidades de radiodifusión revolucionarias? La Serie A parece creerlo. El futuro podría ser que puedas usar gafas de realidad virtual y ser transportado a San Siro o a cualquier otro estadio, llevando la experiencia a otro nivel por completo.

«Elegimos ser los primeros en transmitir un partido de fútbol en el metaverso porque creemos que la frontera de la innovación tecnológica es extremadamente importante para una liga moderna como la Serie A», dijo el presidente ejecutivo de la organización, Luigi de Siervo.

¿Volvería Al Mousawi a ver un juego en el metaverso?

«En general, fue una experiencia agradable, pero si tuviera que hacerlo, preferiría pagar una tarifa para ver un partido en una computadora o en un televisor, porque el tamaño pequeño de la pantalla era un problema. Soy fanático del Inter, así que Cuando juegan los nerazzurri estoy bastante concentrado. Tendría partidos menores corriendo allí, pero no los grandes».

Las opiniones todavía están divididas, lo cual es típico para un tiempo de transición.

Es difícil pronosticar cómo se desarrollarán las cosas, ya que lo que vemos en el fútbol es solo un reflejo de cambios sociales más grandes.

Pero vale la pena recordar que no hace mucho tiempo un modelo de televisión paga era controvertido y parecía poco probable que tuviera éxito. Hace unos años, la transmisión de juegos en Internet parecía una fantasía tecnológica. Luego vinieron las pantallas segunda y tercera, y ahora el metaverso. Todo es posible.

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